Noticias

¡RECUERDA QUE SI ERES UN NUEVO USUARIO, DEBES PRESENTARTE PARA PODER PUBLICAR MENSAJES! | TENEMOS CANAL OFICIAL DE TELEGRAM: t.me/unity3dspain

Temas recientes

Ayuda con Unity

Iniciado por zzhoxx, Septiembre 08, 2018, 04:37:49 PM

Tema anterior - Siguiente tema
Septiembre 08, 2018, 04:37:49 PM Ultima modificación: Septiembre 08, 2018, 04:38:20 PM por zzhoxx
Buenas tardes, me llamo Juan y necesito que alguien que entienda de iluminacion me eche una mano via skype/meeting room o como sea para una escena muy pequeña que debo iluminar para este martes como mucho.
 
 
 
He estado leyendo bastante pero hay bastantes cosas que se me escapan y no consigo entender/controlar.
 
 
 
Si no fuera de vital importancia, no escribiría por aqui.
 
Gracias de antemano y puedo dar detalles por privado.

Si nos das más detalles de la escena, con alguna captura, podremos ayudarte mejor.

Cita de: zzhoxx date=1536417469He estado leyendo bastante pero hay bastantes cosas que se me escapan y no consigo entender/controlar.
   


Bueno preguntá, para eso está el foro.
 
Cita de: zzhoxx date=1536417469Si no fuera de vital importancia, no escribiría por aqui.
   


Si fuera de vital importancia ya hubieras posteado tu duda/situación completa, manejarte por privado es lento y solo tenés la opinión de una sola persona (bueno de menos del total).

Una luz fuerte ( blanca ) detras de la escena en 85grados... una luz de inrensidad media ( amarilla, sinula al sol) a la derecha de la camara a 45 grados y otra a la izquierda de la camara de intensidad media ( color celeste, sinula el reflejo del cielo ) en - 45 grados.... osea estas dos se mezclan frente a la camara y la de atras remarca los bordes de los modelos en escena... no olvides linkear las luces a la cam si el mapa es muy grande !!! ( el tema de kos grados lo podes ir moviendo a gusto y piachere del consumidor ).
 
Este es el sistema de iluminacion mas basico ... el q se usan en estudios de fotografia.... al menos en la facu de direccion de cine lo explican asi.... espero te sirva !!! hay otros sistemas mas complejos pero para un videojuego no tienen sentido ( al menos por ahora )

Etiquetas: