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Orden de elementos en 2D isometrico

Iniciado por ebenknot, Junio 07, 2018, 11:31:27 AM

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Buenas,q tal? pues estoy desarrollando un juego en 2D pero vista topview .por lo que tengo que hacer que unos elementos se vean por detras y por delante dependiendo de la posicion en el eje y. Como lo hariais o como se suele hacer esto? ya que es algo q se debe hacer mucho no? muchas gracias de antemano!un saludo!

hola, no se si entiendo muy bien tu pregunta..... pero supongo que con :"unos elementos se vean por detras y por delante dependiendo de la posicion Y" ...te trefieres a hacer que el "player" este delante/detras de los demas sprites dependiendo de su posicion Y.....  puedes ir variando la posicion Z del player dependiendo de que posicion Y tenga...  pero todos los demas objetos de la escena tendrian que tener puesta la posicion Z adecuada...   contra mas arriba en el eje Y ...mas "atras" deve ir en el eje Z...


exacto, jejeje,muchas gracias  un saludo!

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