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Iniciado por Igner, Noviembre 23, 2016, 12:07:56 AM

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Cita de: BAMF date=1524576389Maravilloso!
   


 
 
Gracias, dentro de poco pondré un enlace para la descarga de una primera demo jugable.
Binary Flags Game Studio - binaryflags.com

Cita de: Igner date=1524576655 
   
   
      Gracias, dentro de poco pondré un enlace para la descarga de una primera demo jugable.
   


Que sea compatible con Mac por favor jajaja 

Enhorabuena¡¡ se ve fenomenal, cuando he visto el titulo pensaba que seria un juego de disparar anuncios 
 
Se ve muy profesional, muy cuidado en detalles y muy acorde toda la estetica y si además lo has hecho tu casi todo tiene mucho merito.
 
Cuando saques la demo la pruebo seguro y te comento.
 
 
 
saludos¡¡

Cita de: BAMF date=1524576713Que sea compatible con Mac por favor jajaja 
   


 
 
Todo se andará. Primero la versión de Windows, después si no hay problemas, Linux y Mac.
 
 
 
Cita de: memonic date=1524593968Enhorabuena¡¡ se ve fenomenal, cuando he visto el titulo pensaba que seria un juego de disparar anuncios 
   
      Se ve muy profesional, muy cuidado en detalles y muy acorde toda la estetica y si además lo has hecho tu casi todo tiene mucho merito.
   
   
      Cuando saques la demo la pruebo seguro y te comento.
   
   
       
   
   
      saludos¡¡
   


 
 
Gracias.
 
Un juego de disparar anuncios! jajaja, pues mira, todo es estudiarlo.
 
En cuanto a la demo, en cuanto haya pulido algunos detalles pondré el enlace y estaré encantado de leer vuestras opiniones y sugerencias.
Binary Flags Game Studio - binaryflags.com

Abril 25, 2018, 12:54:48 AM #34 Ultima modificación: Abril 25, 2018, 12:55:47 AM por Igor
no sabia que en esta pagina dejaban ingrasar a los de Mac
 

 
y con lo de disparar anuncios me meo, jejeje, la verdad que el nombre no ayuda a hacerte una idea de que tipo de juego hay tras el... yo hasta que no entre y vi las imagenes no sabia que esperar... luego ya recorde este proyecto... 
 
a pasado tiempo pero se ve avanzado, seguramente pruebe esa demo si la cuelgas, ...si la aguanta mi PC
 
XD

Cita de: Igor date=1524610488no sabia que en esta pagina dejaban ingrasar a los de Mac
   
   
      


Oye oye! Que la tenemos eh!

Cita de: Igor date=1524610488no sabia que en esta pagina dejaban ingrasar a los de Mac
   
   
      


xD!!!
 

 
 

Hola de nuevo.
 
Como lo prometido es deuda, aquí os dejo el enlace de descarga de la demo que os comenté. En ella podéis jugar con la raza de los humanos y ver todo el apartado de gestión de recursos. La demo es 100% jugable en este aspecto, como la construcción de edificios, la recolección de recursos, el reclutamiento de tropas, la actualización de atributos y tecnologías, el uso de artefactos,  el tipo de retos y cómo se presentan, y en general sirve para que os hagáis una idea general de esta parte del juego. 
 
No está incluida la parte de combate, porque aun faltan cosas que añadir y otras que pulir. Pero sirve para que os hagáis una idea general. 
 
Como es lógico la demo no está libre de errores aunque no deberían afectar a la jugabilidad general de la misma. Cruzo los dedos... 
 
Así que si os apetece probarla y darme vuestra opinión, os estaré agradecido.
 
El enlace de descarga este este https://drive.google.com/open?id=16xUnR675AArFmqfb3f6WpuZTVTNQcpWg
 
Pulsad en el botón de descargar, descomprimir y ejecutar "Battle Banner 0.2.7", registrad vuestro usuario y cread un personaje con vuestros colores y vuestro estandarte.
 
Gracias por anticipado y un saludo.
 
 
 
PD: Espero que no os de ningún fallo a la hora de registrar el usuario y el personaje. Está probado pero ya sabéis, el efecto demo siempre está al acecho. 
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Cita de: lightbug date=1524676009xD!!!
   
   
      
   
       
   


Despedido!

Hola.
 
Actualizo el enlace de descarga debido a una correción en el código de las barras de desplazamiento del ranking que no funcionaban correctamente. 
 
https://drive.google.com/open?id=1jQGbw_MqE99oRuHrF6uvFCD2QZYfiK9f
 
 
 
Saludos.
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Buenas, he probado la demo, y me parecio muy agradable a la vista, interesante y atrapante (los logros le dan mucho juego).

Hubo un pequeño fallo (popUps que "colgaban" los inputs; con Esc se soluciona).

Y una duda, al recolectar los recursos necesarios por ej 20/20 de una mina de hierro, este te los da automaticamente a tu "cuenta", la animacion del aldeano hacia la fortaleza tendra algun objetivo, o es solo visual?

Nuevamente un gran proyecto, vas por buen camino y espero el combate! Saludos y exitos!

Cita de: GSG3D date=1527698880Buenas, he probado la demo, y me parecio muy agradable a la vista, interesante y atrapante (los logros le dan mucho juego).

      Hubo un pequeño fallo (popUps que "colgaban" los inputs; con Esc se soluciona).

      Y una duda, al recolectar los recursos necesarios por ej 20/20 de una mina de hierro, este te los da automaticamente a tu "cuenta", la animacion del aldeano hacia la fortaleza tendra algun objetivo, o es solo visual?

      Nuevamente un gran proyecto, vas por buen camino y espero el combate! Saludos y exitos!
   


 
 
En primer lugar, muchas gracias por probar la demo y por tu aporte. Revisaré el fallo que me comentas para solucionarlo cuanto antes.
 
Me alegra saber que te ha gustado y que encuentras interesante el apartado de logros. Esa era la idea cuando lo pensé. Por un lado, dar al jugador la posibilidad de obtener recompensas por otras tareas diferentes al combate y que le sirvieran como rutinas de juego diario. Y por otro, integrar el trasfondo del juego (sobre todo la parte de las misiones de campaña) de una forma intuitiva en el juego. Por supuesto faltan muchos logros más por añadir a las listas de retos diarios, mensuales, especiales y a los eventos temporales.
 
Efectivamente, la recolección de recursos es automática. En un principio me plantee la posibilidad de que fuera necesaria la intervención del jugador para obtener los recursos recolectados, pero se hacía muy pesado y no ayudaba a darle fluidez a las mecánicas de gestión. Por eso me decidí por la recolección automática con la única salvedad de que no puedes recolectar más unidades de cada recurso básico si no tienes donde almacenarlo. De ahí que sea necesario construir almacenes, graneros, templos y cámaras del tesoro, y llegado el momento, actualizarlos para que aumenten su capacidad. 
 
Por otro lado, las animaciones a las que haces referencia, son meramente visuales, para dar dinamismo y sensación de vida a la ciudad. Del mismo modo que las animaciones de construcción.
 
Gracias de nuevo, por tus comentarios. Y en cuanto tenga disponible el módulo de combate lo tendrás colgado en el foro.
 
 
 
Un saludo.
Binary Flags Game Studio - binaryflags.com

hola
 
he visto que has publicado un post sobre tu juego en 3dJuegos....   le he citado el mensage para que se vean tus imagenes/videos... porque en 3dJuegos, hasta que no tienes mas de 30 mensages no se visualizan las fotos o videos que pongas...

Cita de: Igor date=1527759315hola
   
   
      he visto que has publicado un post sobre tu juego en 3dJuegos....   le he citado el mensage para que se vean tus imagenes/videos... porque en 3dJuegos, hasta que no tienes mas de 30 mensages no se visualizan las fotos o videos que pongas...
   


 
 
Pues muchas gracias. Es un detalle por tu parte.
 
 
 
Saludos.
Binary Flags Game Studio - binaryflags.com

Cita de: Igner date=1527771604 
   
   
      Pues muchas gracias. Es un detalle por tu parte.
   
   
       
   
   
      Saludos.
   



 
he visto que tambien lo tienes en Vandal... he intentado hacer lo mismo pero no he podido... no se "publicaban" las fotos ni los videos (no se mostraban...)

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