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Ideas para promocionar juego en Greenlight

Iniciado por TheBullet, Febrero 26, 2017, 08:28:13 AM

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Febrero 26, 2017, 08:28:13 AM Ultima modificación: Febrero 26, 2017, 09:16:45 AM por TheBullet
Buenas gente! Como ya sabréis algunos, el lunes inicié la campaña de Greenlight para el juego que estoy haciendo. Se que el tema de marketing es muy aburrido, pero os agradecería cualquier ayuda y consejo por vuestra parte ya que ahora mismo el GL está estancado.
 
Publiqué el juego el lunes al mediodía, desde el inicio empezaron a llegar bastantes votos sin promocionarlo en ningún sitio, antes de ir a dormir ya tenía 230 votos positivos con un porcentaje del 71% (la media del Top50 es 63%). Mi sorpresa fue que durante esa noche bajo muchísimo el ritmo y solo se consiguieron 15 votos, así que durante la mañana del segundo día comencé a promocionar. Lo que más ayudó fue un hilo que hice en forocoches que aporto muchos comentarios y votos, los votos remontaron durante ese día y se llegó a 265 votos más, durante los próximos días pareció que el algoritmo de steam volvió a mostrar más el juego y cada día había una media de 250 votos más aunque el hilo de forocoches no se actualizara. Esto fue hasta ayer, cuando se empezaron a estancar las visitas y votos. 
 
Ayer, desde las 6 de la tarde hasta la 1 de la madrugada solo recibí 3 votos, y esta mañana al despertarme lo he mirado y solo hay 4 nuevos votos, cuando normalmente a estas horas siempre habían unos 70 nuevos. La situación actual son 1460 votos positivos, 87% de camino para el top100 y 66% de votos positivos (en realidad serían 68% porque hay un 4% neutral).
 
He intentado publicar en algun grupo de facebook pero no parece que llegue ningún voto desde allí y twitter más de lo mismo. En forocoches el hilo ya está muerto, me imagino que quien lo tenía que ver y votar ya lo ha hecho y en steam lo he dicho a todos los amigos y les he pedido que lo digan a sus amigos. Un par de personas me han contactado para ofrecerme hacer propaganda en sus grupos de steam, dicen que consiguen unos 1000 votos por 120€ pero tengo dudas de aceptarlo, ya que no se si los que revisan el GL pueden ver que esos votos no son naturales y reducir las posibilidades en vez de aumentarlas.
 
¿Alguna idea?
 
Por cierto, la página del Greenlight es esta: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=868350256

Hola @TheBullet
 
En primer lugar yo no veria ese estancamiento como un hecho anormal y catastrofico que este ocurriendo porque los planetas se han alineado contra ti xDDD en realidad es la cosa mas normal del mundo; cualquier campaña (sea de greenlight, las paginas para recaudar fondos mediante donaciones, o incluso recogidas de firmas) tienen su boom en los primeros momentos, que pueden ser horas o varios dias, y despues van disminuiendo mucho ... lo extraño es que sucediera a la inversa.
 
A mi me encanta el tema de la publicidad y sinceramente creo que el mejor canal publicitario en la actualidad, y cada dia con mas diferencia sobre el resto, es youtube : es muy barato y tienes publicidad a nivel mundial en todas las franjas de usuarios; precisamente el otro dia hacian un reportaje sobre el tema donde comentaban que actualmente hay mucha mas gente que ve youtube que la television (y poner un anuncio en la television no esta al alcance de cualquiera).
 
Mi consejo seria que te curraras un video trailer de tu juego e intentaras contactar con algun youtube que tenga un numero considerable de suscriptores, entre 75.000 y 150.000 estaria bien, y mirar si puede hacerte el favor de promocionar tu juego en su canal ... con esos numeros, con que te votaran el 0.5% cada dia tendrias unos 375 - 750 votos cada dia.
 
Sobre la propuesta que te han hecho de 1000 votos por 120€ todo es jugarsela ... no creo que sea mentira y seguramente te consigan esa cantidad de votos, aunque de entrada tienes que soltar ese dinero. Pero el mayor inconveniente es que no se hasta que punto esos votos sean licitos o Greenlight tenga mecanismos para detectar votos fraudelentos ... por ejemplo Twiter se que lo tiene controlado porque hace un par de años hubo un revuelo en el programa de television "La Voz" donde se votaba por via Twiter.

Por proponer más opciones, mira los efectos que hace este tío con su shader:
 
https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/26856
 
Entre ellos está lo de pintar de abajo hacia arriba, etc. Yo compré este package hace tiempo, al final no lo he utilizado porque en el móvil no va todo lo fino que cabría esperar, pero la verdad es que son efectos muy chulos
 
 

Cita de: musaranya date=1488102077Por proponer más opciones, mira los efectos que hace este tío con su shader:
   
   
      https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/26856
   
   
      Entre ellos está lo de pintar de abajo hacia arriba, etc. Yo compré este package hace tiempo, al final no lo he utilizado porque en el móvil no va todo lo fino que cabría esperar, pero la verdad es que son efectos muy chulos
   
   
       
   


Che @musaranya creo que le erraste de topic jajaja

Creo que este tema daría para hacer varias tesis Universitarias, ya se que es algo obvio que deberias hacerte una lista de todos los canales de distribución que hay actualmente que te sirva para publicitar tu videojuego, cuales son de pago y cuales son gratis, como acceder a ellos, ventajas e inconvenientes...etc, pero a veces nos centramos tanto en el juego que nos olvidamos de cosas básicas del marketing.
 
Pero aprovecho para darte una crítica constructiva y que van en relación con el marketing, tu juego solo tiene dos idiomas el Ingles y Español...has visto el mercado Asiático? echale un vistazo a los datos, ya se que esto parece una bobada pero son puntos negativos a la hora de vender el producto.
 
Repito este tema es muy largo, y probablemente acabemos pagando para dar publicidad a nuestro juego al igual que sucede en la televisión, por eso hay que hacer un buen plan de marketing y eso lleva meses.
 
De todas formas creo que te va ir bien, porque tu producto tiene calidad, ahora solo es cuestión de saber meterlo en el mercado.
 
 

Cita de: musaranya date=1488102077Por proponer más opciones, mira los efectos que hace este tío con su shader:
   
   
      https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/26856
   
   
      Entre ellos está lo de pintar de abajo hacia arriba, etc. Yo compré este package hace tiempo, al final no lo he utilizado porque en el móvil no va todo lo fino que cabría esperar, pero la verdad es que son efectos muy chulos
   
   
       
   


Diría que te has confundido, pero de todas maneras he guardado ese asset a favoritos, mola bastante!
 
 
 
Gracias por vuestros comentarios. He estado hablando con gente que ha pasado el GL y muchos no llegaban al top100 y otros que están en top100 no pasan nunca por lo que parece que no está directamente relacionado, por lo que dejaré de obsesionarme mucho con el tema y me centraré en lo importante, que ahora mismo es acabar el juego. Al final tengo una cantidad de votos bastante decente y mucho más ya no puedo hacer.

Cita de: lightbug date=1488110575Che @musaranya creo que le erraste de topic jajaja
   


jaja pues sí, tenía varios abiertos y lo peqgué aquí

El juego tiene pintaza la verdad, ya tienes mi voto en green light, me gusta ese rollo FTL pero en 3D y con chicha.

Al final el juego ha sido aprobado estando en un 86% del top100!!! Gracias a todos por ayudar!


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