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Buenas a todos

Iniciado por HomoQueek, Febrero 23, 2017, 12:22:07 PM

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Febrero 23, 2017, 12:22:07 PM Ultima modificación: Febrero 23, 2017, 05:14:24 PM por HomoQueek
Buenas a todos,
 
pues soy un chico de unos 25 años, que usa youtube además de para subir algún gameplay, para subir relatos creados y narrados por mí mismo. Estaba dándole vueltas a la cabeza y pensé, si me gusta escribir, ¿por qué no hago un juego a lo Monkey Island? se supone que esos juegos tienen una historia más absorbente que unos grandes gráficos o jugabilidad y me puse manos a la obra, sin embargo, me he encontrado con una serie de problemas: yo quiero crear todo el contenido desde cero, para ser original, y no quiero comprar nada prefabricado, así que he empezado a aprender a programar en C# y estuve pensando algunas escenas que podía tener mi juego. Me he bajado los programas para poder dibujar al estilo pixel art, pero no sé muy bien como organizar las escenas.
 
Cuando yo desee que una escena sea de un tamaño pero al ir a la distancia suficiente de un extremo, se alargue la escena por ese lado y se acorte por el otro, ¿se supone que eso es programando el cambio de escena como se haría en un cambio total de escenario? Me explico, yo entiendo que hay que programar un cambio de escena si vamos a salir de una casa a la calle, ok, pero si simplemente estamos en un bar y al ir hacia una cortina la parte por la que entramos se desplaza la cámara y ya no se ve y ahora vemos el otro extremo del local sin hacer ese corte de cambio de entorno, ¿cómo sería?
 
Y mi mayor temor. Yo diseño mis paisajes, los importo a unity, pero ¿los caminos por donde va mi personaje clickando, y los que sean yéndose hacia la parte de atrás de la escena y así se encoja por la profundidad, así como las puertas, los botes, y todo lugar por donde pueda desplazarse mi personaje o pueda interactuar (una puerta, un objeto que coger, etc.) ¿no es parte de ese dibujo del paisaje?, ¿son sprites 2D que se hacen a parte y se añaden a la escena?. Y por último, si quiero hacer una animación, no de mi personaje solo, si no por ejemplo de mi personaje peleando con espada con otro. ¿Se supone que hago la animación de cada uno por un lado y luego los junto en unity lo suficiente para que parezca que están enzarzados?
 
Gracias por la bienvenida y por la ayuda. Un saludo a todos.

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