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2.01 Antes de empezar, léete el Manual!

Iniciado por pioj, Septiembre 16, 2016, 04:33:50 PM

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Septiembre 16, 2016, 04:33:50 PM Ultima modificación: Septiembre 16, 2016, 04:34:08 PM por pioj
No hay excusa: Léete el Manual y la Documentación.
 
El error más frecuente que comete una persona que comienza con Unity (y con desarrollo de videojuegos o Informática, en general) es que se acelera; se apresura, y quiere empezar la casa por el tejado. No hay nada más penoso y frustrante que ver repetidas veces publicado un Tema que puede ser respondido con una simple visita a la web oficial de https://unity3d.com
 
Desde UnitySpain fomentamos la tendencia de recomendar, y en ocasiones exigir, a que los usuarios se lean, re-lean, y asimilen cierta cantidad de Información básica, hasta asegurar el mínimo exigible de conocimientos básicos de programación y uso de cualquier herramienta, motor, o lenguaje de programación. La experiencia se gana con la práctica y la repetición.
 
Esto es, dentro de las normas de la Comunidad destaca especialmente la negación total a prestar soporte OFICIAL a cualquier usuario que publique una duda que podamos considerar "demasiado básica" o de nivel muy principiante. Si bien no nos oponemos a que los usuarios de la Comunidad le brinden ayuda igualmente, es algo que desaconsejamos de forma rotunda, ya que acostumbra incorrectamente al usuario a ir pidiendo cada vez más y hasta que le hagamos nosotros el trabajo. Queremos que el usuario gane confianza y aprenda el mérito de conseguir resultados en base al esfuerzo, y no lo contrario.
 
 
 
UnitySpain NO enseña a Programar. Te toca aprender por tu cuenta.
 
UnitySpain nació como una Comunidad de entusiastas de Unity3D, y en especial como Foro de Soporte, para las consultas de los usuarios. Es decir, es una herramienta complementaria a la voluntad del usuario que se sabe 'buscarse la vida', por resolver su problema con Unity y sus proyectos.
 
No entra dentro de las funciones de UnitySpain, ni es su voluntad, la enseñanza básica de Programación, ya que abarcaría demasiado temario y conceptos genéricos para cualquier Lenguaje, no sólo para Unity3D (que se programa en JavaScript o en C#), dando lugar a otro tipo de Comunidad, una más de las miles que ya existen en Internet.
 
En cualquier caso, UnitySpain NUNCA rechazará ni se opondrá a que existan usuarios con poco o nulo conocimiento sobre cualquier materia relacionada con Unity3D o el Desarrollo de Videojuegos. Pero sí entra dentro de las Normas nuestro derecho a exigir cierta voluntad para aprender por cuenta propia lo mínimo imprescindible, si se espera recibir ayuda.
 
 
 
Unity NO es difícil.
 
De hecho, es MUY fácil, es de los motores y middleware más fáciles de aprender, para desarrollar videojuegos. Cualquier usuario puede dominar +75% de las características de Unity en menos de 30 días, sin mucho esfuerzo, sólo practicando con su Interfaz (IDE). El resto es totalmente dependiente del nivel de experiencia programando en un lenguaje de Scripting, a escoger (JavaScript o C#).
 
 
 
El Inglés: ese gran enemigo.
 
Una de los principales obstáculos que argumentan los usuarios de la Comunidad, para acceder a la Documentación, está relacionado con el idioma a aprender. Sin embargo, en UnitySpain constatamos que esta afirmación es más una mera excusa por parte del usuario advenedizo, por aprender algo que inconscientemente lo está asimilando cada día:
 

  •    El Ordenador y el Sistema Operativo se apoyan en conceptos y elementos que usan terminología en Inglés, que acaba siendo traducida más tarde al idioma local.


  •    Cualquier Lenguaje de Programación está transcrito al Inglés. Por activa o por pasiva, si se quiere aprender a Programar, hay que aprender Inglés...


  •    El 99% de los comandos y palabras que conforman un Lenguaje de Programación son palabras en Inglés fácilmente reconocibles por un usuario sin conocimientos.


  •    El 99% de las palabras que aparecen en Programas, Videojuegos y Software en general, en Informática, están en Inglés. 


De nuevo, repetimos: Aprended Inglés. No hay excusa posible. 

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