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efecto bala de cañon 2D

Iniciado por DiegoSadiGame, Septiembre 08, 2016, 05:31:54 AM

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Septiembre 08, 2016, 05:31:54 AM Ultima modificación: Septiembre 09, 2016, 12:51:10 PM por pioj
Hola, ¿Como puedo hacer un cañon? ya saben apuntar arriba y que la bala haga un movimiento parabolico.
 
Gracias... parece vastante facil pero  no se.
 
 

Si te refieres al disparo, con un addforce (impulse) en y,z va perfecto.

Como dice iRobb solo con agregar un Rigibody a la bola de cañón y aplicarle una fuerza con addforce te tendría que valer.

Gracias, fue sencillo

using UnityEngine;
public class Impulse : MonoBehaviour
{
public float fuerza;
public Rigidbody2D rb;
void Start()
{
   rb = GetComponent<Rigidbody2D>();
}
void OnMouseDown(){
   rb.AddForce (transform.up * fuerza, ForceMode2D.Impulse);
   rb.AddForce (transform.right * fuerza, ForceMode2D.Impulse);
}
}

 
 

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