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Compartir datos en Unity WebGL

Iniciado por castelock, Junio 27, 2016, 08:28:25 PM

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Junio 27, 2016, 08:28:25 PM Ultima modificación: Junio 28, 2016, 04:35:16 AM por pioj
Hola,
 
Tengo dos partes de un juego y necesito compartir alguna información de un juego a otro. Me pareció la mejor solución utilizar localstorage de HTML 5 y compartir ciertas variables entre los dos juegos pero parece ser que cuando cargo la segunda parte del juego el navegador borra la información de localstorage. No quiero utilizar una base de datos. 
 
Alguien sabe porqué borra la información de localstorage y cómo evitarlo u otra solución a mi problema?
 
 
 
Muchas gracias de antemano.
 
Un saludo.

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