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[Importante] Mantenimiento de los foros.

Iniciado por pioj, Junio 05, 2015, 12:32:14 AM

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Mayo 09, 2016, 07:54:00 PM #15 Ultima modificación: Mayo 09, 2016, 07:54:11 PM por pioj
MEGA-CRIBA:
  • Se han eliminado 1.585! usuarios inactivos desde antes de Enero 2014. Pasamos a ser un total de 1671 usuarios en la Comunidad. Es prácticamente la mitad de gente.
 

Saludos a todos.Durante el día de hoy, he parado los foros para realizar tareas de limpieza con el sistema de almacenamiento de archivos internos que se lleva usando hasta ahora.Debido a lo mucho que ocupa la web con este sistema, y la dificultad que añade para crear backups y preparar el terreno a la migración, he cambiado el modelo de FileSystem a Tabla de la BBDD.  Es un proceso lento y costoso, que se acrecenta con cada acción en la cola de tareas pendientes. Para evitar que la actividad diaria del foro aumente más ese tiempo de procesado, he parado el foro todo el día.Como ya he dicho, es un proceso largo y lento. De hecho, todavía se está haciendo, pero prefiero que dispongáis del foro unas horas, para ir viendo como se comporta con ese proceso realizándose de fondo.

Otro mantenimiento más y como iba muy lento todo he pensado que lo mejor fuera parar el Site. De paso he limpiado ya la mayoría de ficheros guardados hasta el 2014. Es una pérdida que he tenido que asumir para asegurar el funcionamiento del foro.

Quizá entendáis mejor lo que ocurre si os muestro los stats, directamente:Cuando nos pasamos del Account Executions, nos bloquean el acceso a la web, con el cartelito precioso ese de Siteground.
Mientras esté copiando los datos del Filesystem de un modelo a otro, la CPU TIme Usage subirá como la espuma y es lo que hace que todo el foro vaya tan lento (acceso a disco constantemente). 
De todo el Disk Space Usage que véis arriba, este foro está usando casi 2.3 GB, que es muchísimo y hace mucho más difícil y lento cosas como el copiarlo a otro sitio, exportar datos, y subirlos a otro hosting para hacer pruebas de actualizar la web sin cargarse nada de lo antiguo.

1er mantenimiento oficial desde que estamos en el nuevo server:
 

  •    He limpiado las ofertas/demandas de trabajo o colaboración más antiguas, aquellas sin actualizaciones desde hace más de 6 meses.


  •    Se están corrigiendo los perfiles de usuario cuyos avatares no aparecen correctamente. Si veis que os falta la imagen, tratar de volverla a subir, plis.


  •    Se están unificando más sub-foros para diferenciar claramente lo que es SOPORTE UNITY3D, de lo que es DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS en general.


  •    He colgado algunos anuncios de ejemplo para captar la atención de los usuarios interesados en promocionar sus webs o sus canales de vídeo.


  •    Se han añadido normas a todos o casi-todos los foros. Se ruega leerlas bien y cumplirlas, para evitar que borre y haga limpieza de vuestro contenido...


Gracias a @KsCorrales, he podido automatizar las invitaciones a nuestro canal de Slack.
 
Podéis acceder a él mediante el link superior en la pestaña Social, o desde el apartado del sidebar derecho de la web, o bien desde este enlace: https://unityspain.herokuapp.com/

Cita de: pioj date=1463140382Quizá entendáis mejor lo que ocurre si os muestro los stats, directamente:
   
   
      
   
      Cuando nos pasamos del Account Executions, nos bloquean el acceso a la web, con el cartelito precioso ese de Siteground.

      Mientras esté copiando los datos del Filesystem de un modelo a otro, la CPU TIme Usage subirá como la espuma y es lo que hace que todo el foro vaya tan lento (acceso a disco constantemente). 

      De todo el Disk Space Usage que véis arriba, este foro está usando casi 2.3 GB, que es muchísimo y hace mucho más difícil y lento cosas como el copiarlo a otro sitio, exportar datos, y subirlos a otro hosting para hacer pruebas de actualizar la web sin cargarse nada de lo antiguo.
   


Está claro que el disk space y el Monthly Transfer están totalmente descompensados respecto a la cpu que se utiliza. No te ofrecen algún tipo de caché para minimizar el uso de cpu?

ajajajajaj si pero ahora necesitamos que se registren para que tenga actividad, pero tengo entendido que el telegram tiene mas actividad, lo ideal es no dispersar la gente y centrarse en un solo canal de chat, cual? la decisión es de ustedes pero pues a mi opinión slack es lo mejor para trabajo en grupo, y pues chatear en general tambien :v

Haces referencia al canal de Slack, ¿verdad @KsCorrales?   Lo óptimo sería que todo se hiciera desde allí, ya que fue el primer medio expresamente pensado para sustituir a toda la actividad del foro. 
Aún así, no me importa que la comunidad se diversifique hacia el medio que ellos consideren más po***r o de más fácil acceso...
 
 
 
@iRobb, ya no hace falta hacer caso de ese grafo, no lo estamos usando. Estamos en el nuevo Server...

Mantenimiento de foros y web:
 

  •    Por fin he completado la tarea de restablecer los usuarios sin imagen de perfil, a un avatar por defecto. 


  •    Añadidas las normas de uso para cada foro. Las tendréis siempre en el enlace Normas de este Foro, justo encima de la tabla con los Topics del sub-foro en cuestión.


  •    Se han actualizado los datos de Google Analytics y ya está funcionando correctamente.


 
 
Se ha encontrado un problema en el foro Mesa de Ayuda->Unity
 

  •    El foro padre Unity debería ser una sub-categoría vacía, pero todavía contiene Topics que hay que ir moviendo a sus correspondientes secciones, y ese hecho permite a usuarios crear nuevos Topics.


  •    Esto choca con las normas de posteo, que impiden que nuevos usuarios puedan crear su 1er post en foros que no sean Presentaciones y Offtopic.


  •    Como consecuencia, cualquier nuevo usuario podía crear contenido dentro de Unity, pero no en sus foros hijos. El problema también hacía que luego no se pudiera responder a sus propios Topics.


He resuelto el problema a medias, aplicando la misma limitación al foro padre. Sin embargo no quedará totalmente corregido hasta haberlo vaciado de Topics. La tarea me llevará algun tiempo...

Mantenimiento de foros:
 

  •    Continúo vaciando el subforo de Mesa de Ayuda/Unity para convertirlo en Categoría. Ya sólo quedan 2 páginas...


Apariencia de la web:
 

  •    Le he dado formato a los anuncios para que resulten más atractivos a la vista.


Mantenimiento de foros:
 

  •    Se ha completado el vaciado del subforo Mesa de Ayuda/Unity, y por fín se ha convertido en Categoría. Después del currazo que me he pegado, lo considero todo un logro personal.


 
 
Con este paso, se ha completado una gran parte de todo lo que conlleva el proceso de optimización y re-estructuración de los foros para los próximos años.

Hoy es un día especial en UnitySpain, en cuanto a mantenimiento de usuarios, porque a partir de hoy se ha comenzado a aplicar la normativa de validación:
 
Los nuevos usuarios que no confirman su registro después de 30 días, son considerados como visitantes, y sus cuentas son borradas automáticamente.
 
 
 
Con esta medida prevenimos la manía de algunas personas, de registrarse inicialmente en los foros para luego no postear nada, o hacerlo meses después. Para eso, mejor que sigan como visitantes, hasta que tengan intención de formar parte activa de la Comunidad. 
 
 

Puesta al día del Roadmap en Trello, y estudio cómo hacer que este hilo se muestra por orden descendiente, como un log

Mantenimiento y limpieza anual de Posts:
 

  •    Se ha eliminado toda la "basura residual" aka post inexistentes o que condujeran a 404,etc, de todos los foros.


  •    Se han movido todos aquellos posts sin actividad desde hace 1 año o más, al respectivo foro de Posts Antiguos/General (Antiguo).


 
 
Así pues, todos los foros están ya 100% funcionales y puestos al día. Esto supone haber completado el 2º paso de las medidas de re-estructuración y optimización que se propusieron para los nuevos foros.
 
Nota: Sigue habiendo un pequeño error al mostrar el número total de posts por foro, en el Homepage, pero es algo que de momento no puedo arreglar... 

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