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problema con sprites y escalado....porque no salen en tamaño real?

Iniciado por Parallax, Abril 09, 2016, 01:43:33 AM

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hola a todos, estoy volviendome loco con esto y quiero saber porque me fallaestoy intentando meter un fondo con una textura, y un sprite de un personaje encima, el caso es que el tamaño no parece el real del fondo ni del sprite...en algun sitio lei que hay que dividir entre 100 tanto el ancho como el alto de las imagenes y poner el resultado en SCALE X e Y de las propiedades del inspector pero aunque eso hago, el sprite del personaje queda enorme (el fondo creo que esta bien)para el fondo utilizo un Quad con la textura en hi res y para el sprite un Sprite de 2Dgracias por anticipadoun saludoParallax

No sé si he entendido muy bien lo que te pasa, pero la escala por defecto del sprite, la puedes cambiar a través de la propiedad PixelsToUnits. 

Abril 10, 2016, 12:16:33 PM #2 Ultima modificación: Abril 10, 2016, 12:17:11 PM por Parallax
Cita de: pioj date=1460189103" data-ipsquote="" data-cite="pioj" class="ipsQuoteNo sé si he entendido muy bien lo que te pasa, pero la escala por defecto del sprite, la puedes cambiar a través de la propiedad PixelsToUnits. 
gracias, donde esta esa propiedad?

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