Noticias

¡RECUERDA QUE SI ERES UN NUEVO USUARIO, DEBES PRESENTARTE PARA PODER PUBLICAR MENSAJES! | TENEMOS CANAL OFICIAL DE TELEGRAM: t.me/unity3dspain

Collider subir pero no bajar

Iniciado por kalm97, Marzo 02, 2016, 07:41:45 AM

Tema anterior - Siguiente tema
Buenas a todos tengo una duda como ago para saltar bajo un collider y subir pero al momento de pisarlo que no caiga, quiero hacer plataformas para que el personaje pueda subir..

Para que el colider no se mueva, por ejemplo un cubo al que quieres subir le puedes asignar un rigidbody y marcarlo como Kinematic.



[quote author=juanma_teso" data-ipsquote-contapp="forums" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentid="35289" data-ipsquote-contentcommentid="127682">Creo entender que esto es lo que buscas:http://docs.unity3d.com/Manual/class-PlatformEffector2D.html date=1456908755]http://docs.unity3d.com/Manual/class-PlatformEffector2D.html[/quote]LoooooLdesde cuando existe esa clase? Habria matado cuando hice el jump2sky !

No se si es desde la 4.6 o la 5, pero menos de un año jajaja

es relativamente nueva es apartir de la version 5.x creo que particularmente de la 5.2 no estoy TAN seguro pero si, es una ganga feliz con ello haahha

Etiquetas: