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Necesito consejo

Iniciado por MrPotrex, Febrero 06, 2016, 04:37:32 AM

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Febrero 06, 2016, 04:37:32 AM Ultima modificación: Febrero 06, 2016, 05:02:15 AM por MrPotrex
Buenas y antes de nada, perdonen por este pedazo de texto que voy a soltar.Tengo un proyecto entre manos con un colega y digamos que es estilo shooter, survival e historia del personaje, etc... Y les quería pedir consejo si empezar por tal proyecto o bajar el listón de manera drástica. Siempre he querido hacer un juego de esas categorías y estoy viendo que se necesita: Estudios, trabajo y dinero (Que eso no sobra) y bueno, quería saber si pueden aconsejarme y si a ustedes les ha pasado, ya que tengo varios juegos en mente pero no tengo ni idea por donde empezar.Un listado de todos los estilos de juegos que me gustarían hacer:7 days to die, Rust, Subnautica, The Forest, Counter-Strike, Tropico, Payday 2, Dark souls y no por ser el ultimo, sea el menos importante: Lineage 2.Se que aquí hay gente que sabe mucho del tema y por eso este post. Muchas gracias por todo y disculpen las molestias.PD: Espero que sea en la categoría acertada ^^EDIT: Antes de que me digan si he hecho algún juego antes o tengo experiencia en algún sector, tengo que decir que no, solo se me da bien hacer bien diseños avanzados de photoshop (Portadas musicales, banners para Youtube, etc...)

Tiempo y dedicación, puedes empezar haciendo proyectos más pequeños para saber cómo funciona el editor para ir aprendiendo las lógicas y la api con el objetivo final en mente. Mucha suerte.

Y tu propia librería tanto de código como de assets. Creo que afrontar un proyecto ya mediano con Unity sin habértelas creado añade mucho tiempo al desarrollo, ya que pequeñas cosas que no tienes debes enfocarte en eso temporalmente y no en el proyecto. En tu caso, por poner un ejemplo, un terreno medianamente bien hecho (agua, lagos, montañas, árboles, ...) con buena iluminación, ciclo día/noche si cabe, nubes, etc.
Y tu propia librería tanto de código como de assets. Creo que afrontar un proyecto ya mediano con Unity sin habértelas creado añade mucho tiempo al desarrollo, ya que pequeñas cosas que no tienes debes enfocarte en eso temporalmente y no en el proyecto. En tu caso, por poner un ejemplo, un terreno medianamente bien hecho (agua, lagos, montañas, árboles, ...) con buena iluminación, ciclo día/noche si cabe, nubes, etc.

Acabáis de comenzar? Bajad el listón lo máximo posible y haced un "Simulador de caminar". Sólo cámara, personaje, movimiento y escenario. Sólo lo justo y necesario para que todo eso esté.Cuando tengáis eso, entonces subid un poquito el listón y añadid 1!! UNO, SÓLO 1, ONE, enemigo. Que se mueva por pantalla, que choque con el escenario, y que siga una ruta, o tenga una IA básica. No hace falta ni que hagáis la lógica de enemigo vs player. Todo eso vendrá después. Cuanto tengáis esas 2 etapas hechas, entonces, volved a postear por aquí en busca de soluciones, porque os podremos ayudar ya más en detalle. Suerte! 

Febrero 06, 2016, 06:27:47 PM #4 Ultima modificación: Febrero 06, 2016, 07:39:44 PM por MrPotrex
[quote author=pioj" data-ipsquote-contapp="forums" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentid="35096" data-ipsquote-contentcommentid="126860">Acabáis de comenzar? Bajad el listón lo máximo posible y haced un "Simulador de caminar". Sólo cámara, personaje, movimiento y escenario. Sólo lo justo y necesario para que todo eso esté.Cuando tengáis eso, entonces subid un poquito el listón y añadid 1!! UNO, SÓLO 1, ONE, enemigo. Que se mueva por pantalla, que choque con el escenario, y que siga una ruta, o tenga una IA básica. No hace falta ni que hagáis la lógica de enemigo vs player. Todo eso vendrá después. Cuanto tengáis esas 2 etapas hechas, entonces, volved a postear por aquí en busca de soluciones, porque os podremos ayudar ya más en detalle. Suerte! [/quote]Lo de "Simulador de caminar" me hizo pensar en The Stanley Parable y Spooky's House of Jump Scares, aunque en este hay "Enemigos". Estuve hablando con mi colega y le propuse hacer un estilo de esos dos juegos en un mismo juego, creo que es una buena idea para empezar ya que tienen mucha complejidad pero no es algo imposible para unos noob's y estoy esperando contestación :D

Seguramente te valgan la mayoría de la info, pero el mejor lugar para empezar es la propia web de Unity que te especifica qué está actualizado y qué no, además si vas a ser tú quien escriba los scripts que busques manuales de POO, no es necesario que sean de Unity.

[quote author=juanma_teso" data-ipsquote-contapp="forums" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentid="35096" data-ipsquote-contentcommentid="126865 date=1454786170]Seguramente te valgan la mayoría de la info, pero el mejor lugar para empezar es la propia web de Unity que te especifica qué está actualizado y qué no, además si vas a ser tú quien escriba los scripts que busques manuales de POO, no es necesario que sean de Unity.[/quote]Entonces el script puede variar ¿No? es que lo unico que se programar es html y css xD

[quote author=MrPotrex" data-ipsquote-contapp="forums" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentid="35096" data-ipsquote-contentcommentid="126867 date=1454792082]Entonces el script puede variar ¿No? es que lo unico que se programar es html y css xD[/quote]Puede variar porque hay cosas que no se usan o están obsoletas pero cuando pasa esto la consola de Unity te dice que está obsoleto.

Febrero 07, 2016, 01:08:10 AM #8 Ultima modificación: Febrero 07, 2016, 03:34:12 AM por MrPotrex
[quote author=leocub58" data-ipsquote-contapp="forums" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentid="35096" data-ipsquote-contentcommentid="126872">Puede variar porque hay cosas que no se usan o están obsoletas pero cuando pasa esto la consola de Unity te dice que está obsoleto.[/quote]Entiendo, muchas gracias a todos y espero mejorar (Ya que aun no hay nada que mejorar)... xD EDIT:He estado toqueteando un poco y siguiendo este Tutorial y para un menu sencillo y bonico no esta mal ¿No? (Para vosotros esto sera coser y cantar, yo me he tirado unas 2 o 3 horas xD

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