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Juego de lucha 2.5D Demo

Iniciado por brok, Diciembre 15, 2015, 11:12:22 PM

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Cita de: francoe1 date=1450293599" data-ipsquote="" data-cite="francoe1" class="ipsQuoteFalta bastante, y tienes muchos errores de concepto e implementacion, pero va por buen camino, sigue con el proyecto y pronto tendrás algo "Jugable"...Saludos.
Gracias francoe1

Supongo que, antes de ver el video, decir que la gente te tiene envidia ... es decir mucho teniendo en cuenta las preguntas o soluciones que has puesto en el foro (aun de vez en cuando tengo pesadillas con las variables estaticas y sus usos); pero despues de ver el video, no haria falta ni tener en cuenta tus posts anteriores xDAl margen de eso, por romper una lanza en favor de Braltor, hay mucha gente que no se descarga ejecutables de internet si no es algo necesario y procede de paginas de confianza ... y por paginas de confianza me refiero a microsoft, adobe y sitios oficiales del estilo que por lo general son actualizaciones de software o de sistema. Como comprenderas, porque alguien en un foro diga "no voy a pasar un virus para que me eliminen mi cuenta" no es garantia (ademas de que tambien es posible pasar virus de forma no intencionada).Pero no te esta haciendo mala publicidad, no tiene nada personal contra ti y mucho menos te tiene envidia ... simplemente cuida de su equipo.

Cita de: Braltor date=1450266311" data-ipsquote="" data-cite="Braltor" class="ipsQuotelo mismo prefiero no usar ejecutables por si los virus!
mejor que eso se podria poner que pusiera imagenes y un video y lo pongo no asin.

Dejo un video del menu que echo hoy. 
" frameborder="0" allowfullscreen>

Usuario avanzado...... Uy ojo...... No se tu se puede ser avanzado y que por dentro seas la peor persona que exista en el mundo (Yo podria hacer fama en un foro y al cabo de un tiempo meter un virus o otras cositas ; ) Y robar cientos de cuentas bancarias) (Recuerden no pretendo insultar a nadie XD (Y tampoco voy llamando a la gente envidiosa) ) 

Cita de: ThePalyerZftP date=1450347016" data-ipsquote="" data-cite="ThePalyerZftP" class="ipsQuoteUsuario avanzado...... Uy ojo...... No se tu se puede ser avanzado y que por dentro seas la peor persona que exista en el mundo (Yo podria hacer fama en un foro y al cabo de un tiempo meter un virus o otras cositas ; ) Y robar cientos de cuentas bancarias) (Recuerden no pretendo insultar a nadie XD (Y tampoco voy llamando a la gente envidiosa) ) 
Deja de poner basura anda que estamos para hacer juegos.

Bueno ahora que ya pusiste imágenes y video de muestra ya puedo opinar:- Personajes (Los mostrados en el video (Uso ubuntu no probé la demo): están perfectos, (Los creaste tu? Alguien trabaja con usted?)-Animaciones: Estan bien pero como que cuanto pegas el enemigo se tira hacia atrás raro no¿?- Contadores de vida: Parecen estar bien pero supongo que los mejoraras graficamente.-Fondos: Están bien pero el juego pide un poco mas de objetos de fondo : ) .Opinión personal :-Nunca me ha gustado el desenfoque de movimiento.- Espero que entiendas que no se puede ir confiando de todo el mundo.

Yo he echo lo que podido en unity no creo que se pueda mejorar las colisiones son muy malas en unity y rigidbody todabia no lo controlo bien necesito ayuda.

Diciembre 20, 2015, 05:27:31 PM #23 Ultima modificación: Diciembre 20, 2015, 05:29:30 PM por brok
He actulizado el juego solo la interface y la iluminacion.

¿Las animaciones las has hecho tú? me parece lo mejor del proyecto de momento, a ver cómo te va quedando.Yo personalmente con los juegos de lucha lo que me gusta es que cuando golpeo sepa donde golpeo y que haya cierta táctica. Por ejemplo el Street Fighter 2 molaba mucho porque tenías puñetazo alto y bajo, te venía el enemigo por arriba y le soltabas el puñetazo o la patada para arriba, se cubría el enemigo de pie y le soltabas la patada por abajo. No sé si me explico, esto te da la sensación de estar participando en el combate y evita que el juego se convierta en un machacabotones sin sentido. Esto es indispensable, que alguien que juega aporreando los botones al tuntún nunca pueda ganar a alguien que juega bien (midiendo sus golpes, las distancias, etc). Ejemplo de juego nefasto: Primal rage. Gráficos muy bonitos pero ejecutabas los ataques y "no había contacto" entre los luchadores, saltaban las animaciones del ataque, los splats de sangre pero no daba la sensación de haber alcanzado al oponente, simplemente había dos caracteres ahí pegados sobre el escenario ejecutando animaciones... no molaba jugar a eso.Bueno, suerte, ya nos irás mostrando cómo te queda

Diciembre 21, 2015, 07:25:50 PM #25 Ultima modificación: Diciembre 21, 2015, 07:29:26 PM por brok
Gracias musaranya por los consejos pero es lo que podido hacer por ahora. he liberado las fuentes para quien quiera colaborar ya que yo no soy muy bueno programando.

Como consejo creo que ahorrarías mucha memoria si el fondo fuera una imagen en lugar de un entorno 3D (hablo del fondo donde se ve la montaña y la hierba, no de donde están los players). Por otro lado un juego de lucha necesita muy buenas animaciones, aunque eso lo llevas bien, lo que creo que le hace falta a tu juego es más personalidad, cógete el illustrator y pásate una tarde haciendo mil diseños de interfaz hasta que des con uno que te guste, verás como con algo tan sencillo como eso, tu juego ganará mucho

Cita de: rubiodelimon date=1450815951" data-ipsquote="" data-cite="rubiodelimon" class="ipsQuoteComo consejo creo que ahorrarías mucha memoria si el fondo fuera una imagen en lugar de un entorno 3D (hablo del fondo donde se ve la montaña y la hierba, no de donde están los players). Por otro lado un juego de lucha necesita muy buenas animaciones, aunque eso lo llevas bien, lo que creo que le hace falta a tu juego es más personalidad, cógete el illustrator y pásate una tarde haciendo mil diseños de interfaz hasta que des con uno que te guste, verás como con algo tan sencillo como eso, tu juego ganará mucho
Solo lo hago para disfrutar y aprender ese juego nunca sera vendido ni publicado en google es solo una prueba.

[quote author=brok" data-ipsquote-contapp="forums" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentid="34710" data-ipsquote-contentcommentid="125457 date=1451135895]Solo lo hago para disfrutar y aprender ese juego nunca sera vendido ni publicado en google es solo una prueba.[/quote]En ese caso está genial, si solo estás aprendiendo se te da muy bien la animación. Todas las pruebas que hago intento que estén lo mejor posible porque luego las meto en mi portfolio

Una pregunta, hiciste esto con assets o por lo menos hiciste alguna parte como bien dicen de animacion?

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