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Ayuda para cámara en primera persona y activar audio en gameobject

Iniciado por Francisco Martínez, Octubre 25, 2015, 11:32:16 AM

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Octubre 25, 2015, 11:32:16 AM Ultima modificación: Octubre 25, 2015, 11:37:21 AM por Francisco Martínez
Buenos dias.Soy profesor novato en unity. no pretendo hacer ningún juego. Mi idea ha sido crear un escenario con montañas, árboles, etc. donde he colocado cubos con cuadros de impresionismo en su caras como una textura. He mirado en internet la manera de colocar una cámara en primera persona pero no se me mueve por el escenario.Además a cada cuadro le he asignado un audio que comenta dicho cuadro.Me gustaría recibir ayuda para que la cámara se mueva y poder activar el audio de alguna forma cuando esté delante de cada cuadro. También quería que se pudiera activar un video en algún cuadro.No tengo ni idea de programación. Hice alguna cosita para gestion de bases de datos hace por lo menos veinte años y ahora me pilla algo mayor.He visto algunas posibilidades educativas en unity 3D y es una manera de motivar a mis alumnos. Estoy trabajando con la version 5.2La idea es que funcione en AndroidMuchas gracias 

Para mover la camara lo mas sencillo es que utilices el paquete de utilidades (juraria que esta en ese paquete) de Unity 5.2. Hay tendras un prefab que se mueve con el teclado y te podra servir para trabajar en el editor. Para activar el audio tiene que crear un collider asociado al cubo de un tamanyo mayor y ponerlo como un trigger. Este tutorial te vendra bien. https://unity3d.com/learn/tutorials/modules/beginner/physics/colliders-as-triggers 

En primer lugar muchas gracias.Lo del mover con el teclado no me servirá para Android verdad?

[quote author=jordi_boni date=1445772022" data-ipsquote="" data-cite="jordi_boni" class="ipsQuote">Para mover la camara lo mas sencillo es que utilices el paquete de utilidades (juraria que esta en ese paquete) de Unity 5.2. Hay tendras un prefab que se mueve con el teclado y te podra servir para trabajar en el editor.[/quote]Hola Francisco, el paquete que dice http://unityspain.com/profile/27725-jordi_boni/?do=hovercard" data-ipshover="" href="<___base_url___>/profile/27725-jordi_boni/">@jordi_boni es Standard Assets. Si lo incluíste en la instalación, entonces busca en Assets->Import Package-> Characters. Se creará una carpeta en el proyecto llamada Standard Assets. Dentro está el First Person Controller. También puedes buscar Standard Assets en el Asset Store, y se te descargarán muchas utilidades. Este asset no te sirve para móvil, pero en el CrossPlatformInput tienes joystick virtuales que podrías usar.Un saludo :)

Visita mi blog: cKolmos.blogspot.com



Cuando pongo el first person controler se me desconfigura el visor. No me aparece alrededor negro cuando activo play.Lo del joystick no me aclaro.Me coge un poco mayor para estas cosas. Pensé que sería más fácil.Me hacía gracia ofrecer el escenario a mis alumnos  para trabajar este movimiento artístico pero creo que tendré que desistir.Si alguien se ofrece puedo empaquetar lo que tengo hecho y compartirlo en drive.Ya sé que es mucho pedir porque falta lo más difícil que es la parte de programación pero con uno hecho luego puedo variar los escenarios y los temas y crear más temas.En fin. Muchas gracias @jordi_boni y @onironauta por vuestra ayuda

He continuado mirando y he encontrado una posible solución a la cámara en primera persona en este tutorial
eature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen="true">El problema es que la cámara se mueve siguiendo a donde tu picas en la pantalla y yo quisiera que se moviera hacia donde yo miro.Alguien sabría qué debo cambiar para que me funcione.Muchas gracias

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