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Elementaria

Iniciado por Braltor, Octubre 19, 2015, 10:39:28 PM

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Octubre 19, 2015, 10:39:28 PM Ultima modificación: Octubre 21, 2015, 04:50:49 PM por Braltor
Hola amigos de Unityspain, estoy trabajando en un juego de puzzles y quiero presentarlo en esta gran comunidad. Esta es una pantalla del juego para que tengan una mejor idea:
Espero terminar la funcionalidad básica del juego para publicarlo, y en el futuro seguir agregando otros puzzles, artículos como armas y armaduras, y sistemas de estrategia que lo vuelvan aún más interesante y único. Espero que les guste y me den sus opiniones.

Ostras que chulo. Los gráficos son geniales. Muy profesional.

Muchas gracias iRobb! Dediqué mucho tiempo en mejorar la calidad del juego y creo que el resultado ha valido cada gota de sudor...Por cierto que los personajes son 2D renderizados, las esferas elementales son vectores, y los entornos son 3D con partículas. Hice un sistema para reducir los detalles dinámicamente en dispositivos de bajo rendimiento. Se adapta a diferentes resoluciones y aspectos de pantalla.Por otro lado aún no tiene audio

En las partículas me había fijado y no sabía si era para mobile o no. Eso demuestra un alto conocimiento.Y por eso los personajes y sobretodo las esferas elementales se ven tan bien.Mírate esto en el foro:http://unityspain.com/topic/14929-aporte-música-original-gratis/#comment-96534Además he escuchado tracks que creo encajan con tu tipo de juego.

Cita de: iRobb date=1445289156" data-ipsquote="" data-cite="iRobb" class="ipsQuote">url="<___base_url___>/topic/14929-aporte-m%C3%BAsica-original-gratis/#comment-96534"]http://unityspain.com/topic/14929-aporte-música-original-gratis/#comment-96534[/url]Además he escuchado tracks que creo encajan con tu tipo de juego.
Miraré por ahí... si recuerdas algun track con derechos libres avísame :)

sobre los graficos ... bueno, estan bien a secas; no es que no me gusten o crea que no tienen un buen curro hecho. en la pantalla de la partida hay algo que no me encaja, es como si la pantalla estuviera partida y en la parte inferior (donde aparecen los elementos) tiene colores muy vivos mientras que la parte de arriba tiene un estilo muy apagado u oscuro. Creo que te ganaria mucho si en la parte superior, sin cambiar los graficos porque ya tienes el curro hecho, utilizas texturas con colores algo mas vivos o incluso algun shader de estos toon.lo que si me gusta muuuuuuucho es la idea de juego que has hecho; como tu mismo comentas, todo el mundo ha jugado a juegos tipo match3 antes; pero con los añadidos que le has puesto que puedas inspeccionar calabozos, despojar botines y luchar contra distintos enemigos teniendo la posibilidad de "cazarlos" para añadirlos a tu coleccion de aliados ... te puede quedar algo realmente increible si lo ensamblas todo bien ! es como si fusionaras cualquier 3match con los juegos Hero Quest y Magic The gathering.Enhorabuena por la idea, animo con la produccion y suerte despues

Buen trabajo, enhorabuena, una calidad mas que aceptable.Ya hay ganas de meterle mano.

[quote author=mrpacogp" data-ipsquote-userid="22101" data-ipsquote-timestamp="1445327659" data-ipsquote="" data-cite="mrpacogp" class="ipsQuote date=1445306445" data-ipsquote="" data-cite="Arthure" class="ipsQuote">Creo que te ganaria mucho si en la parte superior, sin cambiar los graficos porque ya tienes el curro hecho, utilizas texturas con colores algo mas vivos o incluso algun shader de estos toon.[/quote]Hice un poco más coloridos los niveles, pero talvez tengo que revisar los colores y probar esa idea del toon. Gracias!

Como arreglo sencillo le reduje un poco el brillo a las esferas elementales cambiando el alpha de los sprites, y al menos ya no contrasta tanto con la parte de arriba:
http://answers.unity3d.com/questions/585624/change-the-alpha-of-spriterenderer-with-javascript.html 

Voy lento pero seguro. Hice las barras de vida de los oponentes con diseño responsive:Acomordarlas para que no se sobrepongan no era tan sencillo...

Qué pinta más chula tiene este juego. Enhorabuena por el esfuerzo! 

Muchas gracias pioj!

Muy buen trabajo que estas haciendo, lo unico que pienso es que la barra de vida de los enemigos deberian estar arriba, porque sino queda todo muy colapsado.
Sigue asi!

Cita de: GSG3D date=1446668691" data-ipsquote="" data-cite="GSG3D" class="ipsQuoteMuy buen trabajo que estas haciendo, lo unico que pienso es que la barra de vida de los enemigos deberian estar arriba, porque sino queda todo muy colapsado. Sigue asi!
Sí, creo que voy a mover los retratos de los personajes a los lados cuando esté en modo landscape, para que se distribuya mejor. Gracias!

Listo, un poco más responsive:

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