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Unity 5 cierra con 5.6

Iniciado por lightbug, Enero 22, 2017, 05:00:09 PM

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Este anuncio no lo habia leido cuando salió (13 de diciembre) asi que lo subo por las dudas, perdon si ya estaba en el foro (no lo encontré):
 
https://blogs.unity3d.com/es/2016/12/13/unity-5-6-wraps-unity-5-cycle-whats-next-in-2017/
 
Al parecer Unity 5.6 sera el ultimo Unity 5.x y a partir de ahora se llamara 2017.x , 2018.x y asi....
 
Al parecer Unity 5.6 sera lanzado en Marzo, no pude ignorar esta parte : " Several new features to improve the 2D game development workflow. " . Ojala incluyan los smarts sprites, el tilemap editor y las animaciones 2D, eso seria una bomba!

Gracias por el aviso, nos ahorrará problemas...
 
Parece que se han propuesto asegurar los lanzamientos en ciclos, y facilitar las cosas a los Project Managers. No veremos tantas versiones ni tantos cambios seguidos, pero sí que notaremos mucho más las diferencias, entre release y release.
 
Ahora lo que necesitan es disponer de más tiempo de desarrollo y QA, para corregir muchos de los errores y poblemas que se les han acumulado desde la 5.4. Eso para mí es lo más urgente...

Pues sí porque bugs siempre habrá pero últimamente la cosa empieza a ser preocupante. Yo le estoy dando a guardar escena y guardar proyecto prácticamente tras cada cambio que hago ya que cuando menos me lo espero se cierra a saco :( 

Cita de: musaranya date=1485169255Pues sí porque bugs siempre habrá pero últimamente la cosa empieza a ser preocupante. Yo le estoy dando a guardar escena y guardar proyecto prácticamente tras cada cambio que hago ya que cuando menos me lo espero se cierra a saco :( 
   


Mira vos, a mi hasta ahora no me ha pasado nada, lo noto muy estable al editor. Lo que si me revienta es que cuando abro el monodevelop a veces el proyecto se carga bien o aveces le falta algun pass, aparece la cruz roja en cualquiera, basta con cerrarlo y volverlo abrir.

Los problemas relacionados con el MonoDevelop se arreglarán en cuanto actualicen la versión a la última de MONO, que corrige bastantes bugs y nos trae algunas formas mejores para trabajar...

Cita de: pioj date=1485195558Los problemas relacionados con el MonoDevelop se arreglarán en cuanto actualicen la versión a la última de MONO, que corrige bastantes bugs y nos trae algunas formas mejores para trabajar...
   


Ok, lo que no entiendo es porque muchos lo odian, es una IDE sencilla y muy rapida, en comparacion con Visual Studio que tarda una eternidad en arrancar.

A mí me va muchísimo mejor visual studio, para gustos los colores.

Cita de: musaranya date=1485246588A mí me va muchísimo mejor visual studio, para gustos los colores.
   


Yo adoro Visual Studio, debe ser lo mejor que haya creado microsoft, pero con cada version se pone mas y mas heavy, osea no puede ser que una IDE te pida 10 GB de espacio :(

Cita de: lightbug date=1485275327Yo adoro Visual Studio, debe ser lo mejor que haya creado microsoft, pero con cada version se pone mas y mas heavy, osea no puede ser que una IDE te pida 10 GB de espacio :(
   


Si durante la instalación le quitas cosas ocupa mucho menos (sobretodo lo relacionado con C++). De todos modos el espacio que ocupe en disco hoy en día no tendría que importar mucho, lo importante es que sea estable y funcione bien. A mí el monodevelop este me iba lentísimo, la intelisense.. todo muy pesado (como el Eclipse, son los típicos entornos que tienen un montón de cosas y son "muy bonitos" pero que van lentísimos). El visual studio va como un tiro y al conocer muchos shortcuts porque trabajo con él a diario me es super ágil. Pero lo dicho, lo bueno es tener opciones y que cada uno utilice lo que le vaya mejor.

Cita de: lightbug date=1485100809Al parecer Unity 5.6 sera lanzado en Marzo, no pude ignorar esta parte : " Several new features to improve the 2D game development workflow. " . Ojala incluyan los smarts sprites, el tilemap editor y las animaciones 2D, eso seria una bomba!
   


Al parecer van a integrar esta herramienta: https://anima2d.com/ (hecha por españoles, por cierto) en el motor como herramienta de animación 2D. Echadle un ojo porque tiene pintaza y ya podéis descargarlo gratis: https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/79840 ;-)

Mi blog dobre desarrollo en Unity: http://histeriagamedev.wordpress.com



Cita de: Santi Andrade date=1485336414Al parecer van a integrar esta herramienta: https://anima2d.com/ (hecha por españoles, por cierto) en el motor como herramienta de animación 2D. Echadle un ojo porque tiene pintaza y ya podéis descargarlo gratis: https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/79840 ;-)
   


uff si la vi hace un tiempo, parece impresionante.

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