Noticias

¡RECUERDA QUE SI ERES UN NUEVO USUARIO, DEBES PRESENTARTE PARA PODER PUBLICAR MENSAJES! | TENEMOS CANAL OFICIAL DE TELEGRAM: t.me/unity3dspain

Unity 3d?

Iniciado por MiguelST, Junio 01, 2016, 07:47:01 AM

Tema anterior - Siguiente tema
Estoy pensando en diseñar un nuevo juego de estrategia por turnos. Juego por turnos con un mapa hexagonal y unidades de combate. Mapa grande que puede pesar 700Mb y conectividad entre jugadores que les permita jugar online (dentro de lo online que es jugar con turnos).
 
Y tengo dudas de si Unity es la plataforma adecuada para algo así, me gustaria saber la opinion de gente que conoce Unity.

mmm juego de estrategia por turnos ? mapa grande de 700Mb (supongo que te refieras con todos los elementos, incluido unidades de combate y demas ... y aun asi me parece una barbaridad el tamaño en megas) ? posibilidad de online por turnos ? La respuesta es que Unity te permite hacer todo eso, no tendrias problemas si tienes los conocimientos y las ganas de currar.

Gracias por la respuesta Arthure. La idea está mas bien orientada hacia el Tablet y tambíen a PC donde ya se que no habrá problemas.
 
Asi que la duda es mas bien si un Tablet podrá con un juego con esa exigencia gráfica. No recuerdo ningun juego para dispositivos moviles que maneje un tablero grande y eso me hace dudar.
 
 

700 mb + 300 mb adicionales para tablet no creo que sea un problema para un tablet de mínimo 8gb de hoy en día. Ahora bien, esa limitación si existe, la tendrás en todos los engines por igual ya que el target es el mismo. En el caso de qué la tengas, pues cargar el mapa por zonas, ya que visualizar todo el tablero a máxima resolución no ocurrirá nunca por espacio.

Entoces tu duda no es si Unity es adecuado, sino mas bien si cierto dispositivo es adecuado ... Unity te permite hacer un juego con las caracteristicas que mencionas sin ningun problema, luego que X terminal pueda soportarlo es otra cosa y no depende de si lo has hecho con Unity o cualquier otro engine.
 
Sobre tu duda, parece que no hayas visto muchos juegos para moviles: te recomiendo descargarte algunos juegos de Gameloft o Electronic entre otras. Estas compañias tienen algunos juegos, incluidos mmo, con una exigencia mucho mayor de lo que tu vayas a poder conseguir.
 
No obstante, y para tu tranquilidad, un mapa por cuadriculas aunque sean hexagonales (lo que viene siendo un tablero) tiene ciertas ventajas y entre ellas que el esfuerzo a nivel grafico es mucho menor ... nunca tendra el mismo nivel de detalle, que se traduce en el numero de triangulos, un mapa realista que un tablero por muy grande que lo quieras hacer y por eso sorprende lo de 700Mb que no es muy realista. Luego que hayan un gran numero de unidades y todo lo que quieras, pues es hacerlas optimizadas para dispositivos moviles (bajo numero de triangulos).

Junio 18, 2016, 01:21:16 AM #5 Ultima modificación: Junio 18, 2016, 01:22:12 AM por algofernando
Cita de: Arthure date=1464774293Entoces tu duda no es si Unity es adecuado, sino mas bien si cierto dispositivo es adecuado ... Unity te permite hacer un juego con las caracteristicas que mencionas sin ningun problema, luego que X terminal pueda soportarlo es otra cosa y no depende de si lo has hecho con Unity o cualquier otro engine.
   
   
      Sobre tu duda, parece que no hayas visto muchos juegos para moviles: te recomiendo descargarte algunos juegos de Gameloft o Electronic entre otras. Estas compañias tienen algunos juegos, incluidos mmo, con una exigencia mucho mayor de lo que tu vayas a poder conseguir.
   
   
      No obstante, y para tu tranquilidad, un mapa por cuadriculas aunque sean hexagonales (lo que viene siendo un tablero) tiene ciertas ventajas y entre ellas que el esfuerzo a nivel grafico es mucho menor ... nunca tendra el mismo nivel de detalle, que se traduce en el numero de triangulos, un mapa realista que un tablero por muy grande que lo quieras hacer y por eso sorprende lo de 700Mb que no es muy realista. Luego que hayan un gran numero de unidades y todo lo que quieras, pues es hacerlas optimizadas para dispositivos moviles (bajo numero de triangulos).
   


Exactamente como lo mencionas dependera del dispositivo que tomaras de base tambien para poder realizar las pruebas de exigencia grafica, hasta donde se unity, te sirve casi para hacer cualquier cosa, todo dependera del empeño y tiempo que tengas para realizarlo, asi mismo empieza con detalles no tan altos para ver el desempeño de cada uno tratando de mantener un buen balance entre calidad y rendimiento.

Etiquetas: