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Transición desde el cierre de un proyecto al escritorio de pc

Iniciado por RadioNeo, Noviembre 05, 2016, 12:44:49 AM

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Saludos. 
 
Me gustaría saber de que forma,"aunque lo he hecho a mi manera,y no ha quedado tan mal",el cierre de un build de Unity para pc hasta el escritorio,se ve tan brusco,saliendo el puntero antes de llegar al escritorio,incluso si el proyecto tiene script para ocultarlo.
 
Que opinión podéis dar?.
 
Aunque esto no es lo más importante de un proyecto,hacerlo de forma menos brusca,queda mucho mejor.

Desafortunadamente, eso ya no es tema de Unity, sinó de cómo gestiona el Sistema Operativo el cierre de ventanas y aplicaciones.
 
Si tu juego usa pantalla completa, puedes hacer un fundido en negro y cosas del estilo, pero al final tiene que volver al escritorio.
 
En ventana es parecido, pero se cierra abruptamente sin que puedas definir nada. En el sistema operativo, el encargado de gestionar la apariencia y presentación de aplicaciones y ventanas, es el COMPOSITOR.
 
 
 
Ahora bien, ya dentro de la aplicación de Unity, puedes crear perfectamente transiciones y fundidos de pantalla suaves, o lo que se te ocurra para que la presentación quede mejor.
 
 

Ok,gracias pioj.
 
Así lo hice. 
 
Incluso,si se activa la imagen splash con el logo de Unity al hacer el build,al arrancar el build,aparece el logo de Unity,con el puntero del ratón visible,aunque,la aplicación lo tenga desactivado por script después. 
 
Son pequeños detalles,pero pensé que el logo,al arrancar el build,
 
¿ sería posible quitar el puntero? 

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