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resaltar el personaje seleccionado

Iniciado por rogerdv, Julio 23, 2015, 06:10:41 PM

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HolaEstoy buscando información acerca de cómo resaltar un personaje seleccionado. POensé que sería a través de un decal o algo así, pero en google no aparece nada al respecto. Quisiera usar algún método sencillo (nada de shaders), simplemente dibujar un círculo alrededor de los pies del personaje o algo así. Alguien conoce de algún tutorial sobre este tema? No importa que sea en inglés, pero sí preferiría que fuese texto/imágenes, para evitarme la espera de descargar un video (mi conexión es muy lenta).  

http://dsgp.blogspot.com">Divagaciones sobre programación y juegos



le punes un plano con una textura en forma de circulo con alfa y se la acoplas a los pies de tu personaje

Puedes mostrarme algún código para hacerlo?

http://dsgp.blogspot.com">Divagaciones sobre programación y juegos



Facil, crea el plano como te han dicho, luego en el codigo tendrias que poner: Variable conteniendo el gameobject del plano (la llamaremos plano)y despues en una clase OnMouseDown (creo que era algo asi) escribes plano.gameObject.active = true/false (true= mostrar plano; false=esconderlo). PD: No recuerdo bien si era plano.gameObject.active ó plano.active.

Yo utilizo el component Proyector, y queda asi, no se si es lo que buscas?

Ese efecto es el que queiro conseguir! Algo sencillo y discreto.

http://dsgp.blogspot.com">Divagaciones sobre programación y juegos



Cita de: rogerdv date=1437741363" data-ipsquote="" data-cite="rogerdv" class="ipsQuote">Ese efecto es el que queiro conseguir! Algo sencillo y discreto./quote]Bueno utliza este componente
http://docs.unity3d.com/es/current/Manual/class-Projector.html" rel="external nofollow]http://docs.unity3d.com/es/current/Manual/class-Projector.htmlCon los shaders que viene por defecto Unity, y su respectiva imagen (creo que es negro el fondo y blanco el circulo), suerte! 

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