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Problemas con posicion de mouse al compilar el proyecto

Iniciado por OctopusBstudio, Enero 26, 2016, 04:30:54 PM

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Enero 26, 2016, 04:30:54 PM Ultima modificación: Enero 26, 2016, 04:56:01 PM por OctopusBstudio
Hola a todos, queria comentar un problema que me trae de cabeza desde hace semanas ya y la verdad que no encuentro la manera de arreglarlo. El problema se debe cuando compilo el juego ( ya que este error no lo tengo dentro de unity sino cuando lo compilo y ejecuto ) tengo una ventanita que me da ha elegir la resolucion a la que quiero jugar, y si elijo exactamente la resolucion de mi pantalla, todo parece ir genial, pero si pongo cualquier otra resolucion que no sea la nativa de mi monitor, la posicion del mouse es erronea ya sea cuando hago un hover a un boton o cualquier cosa que haga. he estado buscando en foros y aplicando algunas soluciones que he ido encontrando pero de momento sigo buscando. Lo que mas me pierde de esto es porque no pasan estos errores dentro de unity y si cuando el proyecto es compilado.Con las ultimas pruebas que estoi haciendo todo el problema se resuelve haciendo click en el checkbox de windowed mode, justo al cargar el juego compilado, pero como comprenderan es una solucion que de momento me resuelve para ir haciendo pruebas pero si no puedo usar mi juego en pantalla completa vaya fiasco.La tercera foto es la primera evidencia de que algo no estoi haciendo bien XD.La segunda foto tengo el mouse posicionado justo encima del boton, pero no hace hoverLa primera imagen tengo el raton justo donde hace hover al boton.Cualquier idea que me pueda ayudar es agradecida. Gracias a todos !La version que estoi usando es la 5.20f3

Si alguien a tenido este mismo problema, ES UN BUG DE UNITY DESDE LA VERSION 5 A 5.2. En cuanto he instalado unity 5.3 todos los problemas de resolucion desaparecen. Sigo sin entender como un error de este calibre ha podido sobrevivir varias versiones. Despues de varios dias rompiendome la cabeza, ya puedo descansar mejor XD. un Saludo a todos !

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