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Problema con movimiento de mi personaje.

Iniciado por JMStudios, Marzo 18, 2016, 08:18:42 PM

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Marzo 18, 2016, 08:18:42 PM Ultima modificación: Enero 01, 1970, 01:00:00 AM por JMStudios
Buenas tardes,Estoy diseñando un juego tipo infinite runner pero, tengo un problema con el movimiento del personaje.Os pongo en situación. El mundo se genera aleatoriamente, plataforma a plataforma. Pero, cuando se genera una plataforma, y seguidamente otra (Quedando las dos unidas), en la unión de esas dos plataformas, mi personaje pega un breve brinco. Esto conlleva a que, mi personaje este simplemente andando, y de repente cambie la animación, o que pegue ese ligero brinco, y en ese preciso instante en el que brinca, no puedo saltar, ya que el codigo detecta que ya esta saltando o cayendo. Las posiciones y de las plataformas son los mismas( ya esta comprobado) , y los colliders de estas coinciden en un espacio minusculo (No se si la interseccion entre estos dos colliders, aunque sea tan pequeña, puede ser el problema).Quisiera saber si alguno sabe como arreglar esto, ya que resulta "extraño" que el personaje, en una recta donde no tiene que saltar, y se supone que es terreno llano, vaya pegando brincos sin motivo aparente.Muchas gracias.

Yo creo que la diferencia de altura de los dos colliders entre las plataformas es el problema, el comportamiento de las físicas en unity a veces da estos problemas, cómo tienes la condición en el animator para cambiar a la animación de salto?

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