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Tutorial de Simulacion de coches.

Iniciado por Jocyf, Abril 26, 2013, 03:48:44 PM

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-Salu2-

Se ve muy completo y interesante.

Ta otra

@BMD Games
Please ..... que es esto, por lo que veo no saben googlear como manda, con eso te sorprendes, cheken esto y capten lo que son verdaderas físicas de autos en el motor de unity   .

WebPlayer
http://www.carx-tech.com/webplayer/webplayer.html'>http://www.carx-tech.com/webplayer/webplayer.html

Traffic system
http://www.carx-tech.com/webplayer_trafx/webplayer.html'>http://www.carx-tech.com/webplayer_trafx/webplayer.html

Website
http://www.carx-tech.com/

PD>  Hemos dejado de lado el gran aporte de Joicyf, se supone que se debería estar hablando de su trabajo, para eso creo el tema.

Vamor @THE yo no estaba buscando nada en la web... Solo vi una pagina y curiosee eso es todo  :silly:  

PD>  Hemos dejado de lado el gran aporte de Jocyf, se supone que se debería estar hablando de su trabajo, para eso creo el tema. [/quote]
Esto que muestro o mostramos aca no es trabajo de Jocyf pero va con el mismo tema y con esto (Al menos yo) no estamos despreciando el trabajo de Jocyf, yo lo aprecio en 101% ya que me ayudara mucho...

<<<***Crear un videojuego_<>_ No es un juego***>>>



Esos simuladores consiguen poner sobre el tapete un coche 'real'. Los simuladores más importantes son :

Edy's Vehicle Physics : Un simulador que a mí me gusta mucho (me flipa la telemetría de coche) que lleva muchísimo tiempo en Unity. Edy es posiblemente uno de los grandes expertos en el tema. Es un Español, por si no lo sabíais y ha escrito bastante del tema en el foro ingles, con algún artículo muy interesante. Este vehículo usa los wheel colliders de Unity.

Unity Car : Otro simulador estilo al de Edy, pero con más coches de prueba y una pista de carreras para probar muy currada.
A mí personalmente, me gusta más el comportamiento de los coches Edy, pero éste paquete es prácticamente identico. NO Usa wheelColliders en la ruedas del coche, sino que lo hace todo 'a pelo'. (Eso es lo que dice el autor, yo no lo sé porque no tengo ninguno de estos simuladores).

CarX : Este simulador está en otro rango más profesional y se supone que es el mejor de los tres. No me extraña; con ese precio...

Los coches de mis tutoriales NO se pueden comparar con éstos que están a la venta, su comportamiento es infinitamete menos real. Tampoco es el objetivo de mis tutoriales conseguir un coche de este estilo (me consta que tiene un curro impresionante detrás, el conseguir ese grado de realismo en su comportamiento). El objetivo es explicar lo más básico y que cualquiera pueda montar un cochecito medianamente 'decente' sabiendo lo que hace internamente cada script.

PD> Hemos dejado de lado el gran aporte de Jocyf, se supone que se debería estar hablando de su trabajo, para eso creo el tema. [/quote]No me molesta en absoluto y es perfecto que salga el tema de estos simuladores.
Por el precio que tienen los dos primeros (a mí el de Edy es el que más me gusta) , no dudaría ni un momento en comprarme su simulador. Seguro que te ahorras una cantidad de horas de trabajo impresionante con unos resultados muy profesionales.

Tienes razón Jocyf... Tus tutoriales son de aprendizaje no de profesionalismo...

<<<***Crear un videojuego_<>_ No es un juego***>>>



Espectaculares los simuladores que habéis puesto!!!.

La única pega es que son tan buenos y realistas que no te queda más remedio que hacer un juego de gran calidad semejante a gran turismo para PC o Real Racing 3 para móviles con todo lo que ello supone   .

Me quedo con el tutorial de Jocyf. Una vez que te defiendas creando y configurando vehículos, ya puedes hacer jueguecitos resultones.

Esos simuladores los veo más para hacer juegos AAA.

Saludos

FNK Games  Games Developer  -  Juegos realizados en Unity para iOS y Android



Bueno, después de mucho curro y de darle mil vueltas a los últimos vídeos (los he repetido varias veces porque siempre había algo mal), ya está acabado este tutorial.

Los links de los videos los tenéis en el primer post.
Espero que, a los que os interese el tema, le saquéis provecho. Para eso he hecho toda esta paliza de vídeos (digo paliza por todo lo que me lío a hablar, aparte del curro que supone hacerlos, claro).

Saludos (y pillaros unas palomitas para ver toda esta serie de tutos, os van a hacer falta).

jajaja Palomitas?

Vale, gracias Jocyf...

<<<***Crear un videojuego_<>_ No es un juego***>>>



-Salu2-

Muchisimas gracias por todo Jocyf, eres el mejor, tío.  

Ta otra

subo esto por no abrir un tema nuevo acabo de ver todos los tutoriales, pero al usar unity 5 tengo varios problemas - al darle hacia adelante el coche avanza un poco y luego empieza a ir hacia atras- las revoluciones se vuelven locastambien se ponia a saltar como un loco, pero eso ajustando la suspension lo he arreglado, lo demas por muchos ajustes que toque no se solucionarlo, si alguien me puede echar una mano se lo agradeceria

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