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Texturas blender con nombres cambiados

Iniciado por maurikius, Septiembre 05, 2015, 12:29:11 PM

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Septiembre 05, 2015, 12:29:11 PM Ultima modificación: Enero 01, 1970, 01:00:00 AM por maurikius
Buenos días tengo un problema cuando importo un modelo de blender, la importacion la hace ok, con las texturas, pero los materiales parecen con los nombres erroneos, es decir, tengo el edificio1  con el material del edificio2, y a lo mejor el material del suelo tiene el de un banco. lo soluciono reasignando las texturas, pero en una ciudad mas o menos extensa es muy complicado y poco productivo ir una a una reasignando las texturas y sin saber a que material en concreto es. Un ejemplo practico, un acerado con el material de un edificio y para que sea correcto tengo que asignarle al material del edificio la textura de acerado.En blender he creado los materiales con sus texturas y los he mapeado con UV y el modelo esta correcto. varia al importarlo como modelo de blender. 

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