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Problema con lightmapping en Unity 5

Iniciado por carlossf, Agosto 01, 2015, 01:23:49 AM

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[quote author=iRobb" data-ipsquote-contapp="forums" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentid="15869" data-ipsquote-contentcommentid="101260">Que te parece así? light prob.jpg

No claro, es que hay más. Tienes dos opciones:- O la casa en static y la dlight en realtime- O la casa no en static y la dlight en mixed.
Yo apliqué la segunda
Pero la primera es mejor para cambios de luz.

[quote author=iRobb" data-ipsquote-contapp="forums" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentid="15869" data-ipsquote-contentcommentid="101263 date=1438773338]No claro, es que hay más. Tienes dos opciones:- O la casa en static y la dlight en realtime- O la casa no en static y la dlight en mixed.Yo apliqué la segundaPero la primera es mejor para cambios de luz.[/quote]Si pongo las luces en mixed, realmente actúa como bake? la cosa que con Oculus cuando tienes escenas grandes no puedes usar luces en tiempo real porque el rendimiento baja y rasca la imagen, entonces necesito hacer bake de la mayoría de luces pero para que el objeto coja la luz del bake necesita estar estático, voy ahora a probar de la segunda manera que me has dicho a ver si funciona bien y ahora te comento.

El mixed debería dejarle el control al motor (enlighten era?) y que haga baked o realtime según él.

[quote author=iRobb" data-ipsquote-contapp="forums" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentid="15869" data-ipsquote-contentcommentid="101266 date=1438774447]El mixed debería dejarle el control al motor (enlighten era?) y que haga baked o realtime según él.[/quote]He probado con luces en mixed y escenario no estático y va bien para oculus, el problema que veo que no me genera el ambient occlusionUn saludo

Anda! Le pegaré un ojo a la tarde. Súbeme la casita con tus parámetros. 

[quote author=iRobb" data-ipsquote-contapp="forums" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentid="15869" data-ipsquote-contentcommentid="101269 date=1438776734]Anda! Le pegaré un ojo a la tarde. Súbeme la casita con tus parámetros. [/quote]Estoy usando una escena con un escenario más grande con el cual en un pasado tuve más problemas y ahora mismo está haciendo un bake AO (puse el fbx como static) y va un poco lento, cuando acabe a ver si veo el resultado y te subo la escena

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