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Player se mueve a tirones

Iniciado por Epicloud, Enero 09, 2016, 07:31:01 PM

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Enero 09, 2016, 07:31:01 PM Ultima modificación: Enero 01, 1970, 01:00:00 AM por Epicloud
Hola, tengo un pequeño problema y no se a que se deba... Bueno, estoy desarrollando un juego tipo zigzag infinite runner, y en mi juego el player es un auto. En el editor de unity, el auto anda fluido y a una velocidad constante. Pero si exporto el juego a android, el auto se mueve a tirones (aunque no son tan pronunciados). Espero sepan cual podria ser la causa de este comportamiento. No se si sera tema de colliders, de rendimiento o cualquier otra cosa, pero me parece extraño que en el editor de unity se mueva bien y en android no. Muchas gracias de antemano y espero sus respuestas

Yo creo que es el rendimiento.


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