Unity Spain

Post Antiguos => General (Antiguo) => Mensaje iniciado por: Epicloud en Enero 09, 2016, 07:31:01 PM

Título: Player se mueve a tirones
Publicado por: Epicloud en Enero 09, 2016, 07:31:01 PM
Hola, tengo un pequeño problema y no se a que se deba... Bueno, estoy desarrollando un juego tipo zigzag infinite runner, y en mi juego el player es un auto. En el editor de unity, el auto anda fluido y a una velocidad constante. Pero si exporto el juego a android, el auto se mueve a tirones (aunque no son tan pronunciados). Espero sepan cual podria ser la causa de este comportamiento. No se si sera tema de colliders, de rendimiento o cualquier otra cosa, pero me parece extraño que en el editor de unity se mueva bien y en android no. Muchas gracias de antemano y espero sus respuestas
Título: Player se mueve a tirones
Publicado por: leocub58 en Enero 09, 2016, 09:31:04 PM
Yo creo que es el rendimiento.
Título: Player se mueve a tirones
Publicado por: Braltor en Enero 09, 2016, 10:15:14 PM
una palabra: profiler