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Calcular trayectoria

Iniciado por migueldelarosa, Mayo 10, 2016, 08:31:24 AM

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Mayo 10, 2016, 08:31:24 AM Ultima modificación: Mayo 10, 2016, 09:24:05 AM por migueldelarosa
Hola que tal estoy creando un juego 2d, mi problema es: los enemigos quisiera que contaran con un calculo de salto, quisiera saber como saber donde caera después de un salto ya que lo siguiente que quisiera hacer es que el script donde no encuentre piso no salte, de antemano muchas gracias.

Mayo 10, 2016, 03:31:55 PM #1 Ultima modificación: Mayo 10, 2016, 03:32:36 PM por Braltor
ajustas la funcion parabolica para que coincida con el salto del personaje en tu juego, y haces raycast o alguna otra prueba de colision en varios puntos de la curva a ver si toca en alguno antes de caer al vacio...

Mayo 11, 2016, 06:56:01 AM #2 Ultima modificación: Mayo 11, 2016, 06:58:12 AM por migueldelarosa
De antemano muchas gracias por tu respuesta, el problema es ese  no se como hacer la función parabolica.


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