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Post Antiguos => General (Antiguo) => Mensaje iniciado por: migueldelarosa en Mayo 10, 2016, 08:31:24 AM

Título: Calcular trayectoria
Publicado por: migueldelarosa en Mayo 10, 2016, 08:31:24 AM
Hola que tal estoy creando un juego 2d, mi problema es: los enemigos quisiera que contaran con un calculo de salto, quisiera saber como saber donde caera después de un salto ya que lo siguiente que quisiera hacer es que el script donde no encuentre piso no salte, de antemano muchas gracias.
Título: Calcular trayectoria
Publicado por: Braltor en Mayo 10, 2016, 03:31:55 PM
ajustas la funcion parabolica para que coincida con el salto del personaje en tu juego, y haces raycast o alguna otra prueba de colision en varios puntos de la curva a ver si toca en alguno antes de caer al vacio...
Título: Calcular trayectoria
Publicado por: migueldelarosa en Mayo 11, 2016, 06:56:01 AM
De antemano muchas gracias por tu respuesta, el problema es ese  no se como hacer la función parabolica.
Título: Calcular trayectoria
Publicado por: GSG3D en Mayo 11, 2016, 07:47:42 AM
Aquí hay un post sobre tal, puede que te sirva.http://unityspain.com/topic/948-representación-de-cálculo-de-trayectoria-de-tiro/ (//<___base_url___>/topic/948-representaci%C3%B3n-de-c%C3%A1lculo-de-trayectoria-de-tiro/)