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OculusVR Editor[Pregunta]

Iniciado por GSG3D, Septiembre 04, 2016, 01:27:26 AM

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Septiembre 04, 2016, 01:27:26 AM Ultima modificación: Septiembre 05, 2016, 05:37:22 AM por GSG3D
Buenas, una pregunta que no tuve mucho tiempo para investigar es esta...porque esta bloqueada la rotacion vertical del mouse del OVRController? (prefab firstperson), obviamente esto es una simulacion dentro del editor.
 
Es para limitar tal rotacion y que se encargue el dispositivo en si? Lo pregunto ya que no dispongo del mismo.

Si la rotación vertical tanto en los assets de Oculus, como en los de HTC Vive esta bloqueado en vertical. Se hace para que sea el usuario con la cabeza quien lo mueva no lo puedas mover sin querer con el ratón. Si se moviese la cabeza con el ratón en vertical y horizontal a la vez a nuestro cerebro no le sentaría nada bien, no le sienta bien el movimiento en horizontal. 

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