¡RECUERDA QUE SI ERES UN NUEVO USUARIO, DEBES PRESENTARTE PARA PODER PUBLICAR MENSAJES! | TENEMOS CANAL OFICIAL DE TELEGRAM: t.me/unity3dspain
Obtener una de las coordenadas devueltas por Quaternion.LookRotation(transform.forward)
Iniciado por Nolaif, Marzo 27, 2016, 10:05:39 AM
Tema anterior - Siguiente tema