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no carga la scene

Iniciado por faustino, Febrero 26, 2017, 12:50:53 AM

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Febrero 26, 2017, 12:50:53 AM Ultima modificación: Febrero 26, 2017, 01:09:55 AM por pioj
Hola, lo que pasa es que tengo un menu de inicio cuando lo pruebo en la pc funciona perfecto pero cuando lo instalo en el celular al clickear en jugar se queda como si fuera cargando la siguiente scene pero nunca reacciona.
 
Lo que uso para cambiar de scene es un scene manager y probe con el application.LoadLevel pero pasa lo mismo 
 



   
       
   
   
      #pragma strict
      import UnityEngine.SceneManagement;
   
   
          function Jugar () {
              SceneManager.LoadScene("juego");
          }
   
   
       
   

[/quote]
 

 

No das mucha información, hombre. ¿Versión de Unity? ¿Plataforma de pruebas?
 
Primero, comprueba que tengas la escena "juego" en la lista de escenas del BuildSettings, y que se llame así. Y luego asegúrate de que no haya nigún error oculto tras cargar la escena esa que te da problemas...
 
 

La version de Unity es la 5.5.0f3, estoy usando java el proyecto esta en 2D no se que son las plataformas de prueba y la scene esta bien nombrada esta agregada a las scenes in build y cuando lo pruebo en la pc funciona perfecto ademas si instalo el programa sin el menu de inicio el juego funciona bien lo unico que pasa es que cuando clickeo en el boton se queda quieto y no carga la scene

Prueba a poner un Debug.Log("Hello World"); y ver si aparece el mensaje en consola cuando das al boton, asi sabras si es problema de la propia escena, o otro tipo de problemas como que se te olvide meter el script al gameObject (Me pasa demasiado ^^ )

Visita http://www.programacionwh.com encontraras tutoriales y muchas cosas .


Tambien puedes visitar mi canal de YouTube https://www.youtube.com/channel/UClSCTn0wPN1iFjED0yaoJUA



Marzo 01, 2017, 04:10:05 PM #4 Ultima modificación: Marzo 01, 2017, 04:11:37 PM por Dev-tech
Si usa el método OnClick del componente Button, verifica que lo tiene bien ajustado la configuración.
 

 
 
 
Jo to tengo con este código [ en c# ] y funciona correctamente.
 

public class MainMenu : MonoBehaviour {
// Init
void Start () {
   if (Application.isPlaying)
   {
      // Inciar juego
   }
}

// METHOD CLICKS
public void NewGame()
{   
   Debug.Log ("Nueva partida");
   SceneManager.LoadScene ("InitGame");
}
}

 
 

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