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Necesito Ayuda en Character Controller.move

Iniciado por Dino, Septiembre 27, 2015, 03:56:36 AM

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Septiembre 27, 2015, 03:56:36 AM Ultima modificación: Septiembre 27, 2015, 03:58:14 AM por Dino
Necesito Ayuda!!!!! Vi un video de como hacer un video en 2d,lo vi completo pero no puedo avanzar porque no puedo Scriptear!!! (soy nuevo en esto,me dijeron que usara C#,en el video usa java script pero no se que hacer!!!),En el video decia que buscara characther controller.move y lo configurara,pero nose como!! y el unity del tipo del video era muy viejo using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : http://docs.unity3d.com/ScriptReference/MonoBehaviour.html">MonoBehaviour {
    public float speed = 6.0F;
    public float jumpSpeed = 8.0F;
    public float gravity = 20.0F;
    private http://docs.unity3d.com/ScriptReference/Vector3.html">Vector3 moveDirection = http://docs.unity3d.com/ScriptReference/Vector3-zero.html">Vector3.zero;
    void Update() {
        http://docs.unity3d.com/ScriptReference/CharacterController.html">CharacterController controller = GetComponent<CharacterController>();
        if (controller.isGrounded) {
            moveDirection = new http://docs.unity3d.com/ScriptReference/Vector3.html">Vector3(http://docs.unity3d.com/ScriptReference/Input.GetAxis.html">Input.GetAxis("Horizontal"), 0, http://docs.unity3d.com/ScriptReference/Input.GetAxis.html">Input.GetAxis("Vertical"));
            moveDirection = transform.TransformDirection(moveDirection);
            moveDirection *= speed;
            if (http://docs.unity3d.com/ScriptReference/Input.GetButton.html">Input.GetButton("Jump"))
                moveDirection.y = jumpSpeed;
           
        }
        moveDirection.y -= gravity * http://docs.unity3d.com/ScriptReference/Time-deltaTime.html">Time.deltaTime;
        controller.Move(moveDirection * http://docs.unity3d.com/ScriptReference/Time-deltaTime.html">Time.deltaTime);
    }
}Ayudenmeee! Quiero acabar con esto!!,quiero completar este script nose donde moverleeee

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