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NavmeshAgent con "pesos" diferentes ?

Iniciado por kalua66, Enero 24, 2017, 12:25:31 AM

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Enero 24, 2017, 12:25:31 AM Ultima modificación: Enero 24, 2017, 12:26:35 AM por kalua66
Hola a todos!


Estoy haciendo un prototipo en el que utilizo navmesh, y he llegado aun punto donde no se como solventarlo...
 
Lo que buscaba es que un agent( en el caso del gif el azul), tuviera mas "peso", y lo otros no pudieran desplazarlo...si alguien sabe como le agradecería cualquier ayuda 


Os dejo un gif para que se entienda mejor:



Saludos y gracias!

Hola, si queres que el azul no se pare por ningun agente externo podes reducir a none la "Quality" de "Obstacle Avoidance". segun la referencia:
 
"Setting avoidance to none, will only resolve collision, but will not try to actively avoid other agents and obstacles."
 
Entonces el azul se mueve libremente pero los rosa si lo esquivan. Si queres que haya ccierto balance podes jugar con los valores de "priority" tambien pero con lo anterior deberia funcionar.
 
Saludos

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