Noticias

¡RECUERDA QUE SI ERES UN NUEVO USUARIO, DEBES PRESENTARTE PARA PODER PUBLICAR MENSAJES! | TENEMOS CANAL OFICIAL DE TELEGRAM: t.me/unity3dspain

Laevus (Survival horror, PC)

Iniciado por yugosama, Julio 24, 2016, 09:24:25 PM

Tema anterior - Siguiente tema
Saludos comunidad unidera de habla hispana, soy yo otra vez presentado (otra vez) mi proyecto de survival horro: Laevus
 
Y para todos aquellos que sean demaciado jovenes (despues de la resttucturacion del foro) para conocer este pedazo de codigo que lleva comiendose 4 años de mi vida les explico: Laevus surgio como un fan game tributo a Silent Hill y a su particular estilo que marco tendencia durante muchas generaciones de juegos, el proyecto evoluciono y decidi convertirlo, con historia y personajes totalmente ajenos a la famosa obra de Team Silent pero con una fuerte influencia de ellos.
 
El proyecto fue presentado en sociedad en un par de eventos de mi comunidad, se presento a un par de inversionistas y fondeadoras sin exito, algunos de los colaboradores desertaron y abandonaron y Laevus ha estado en pausa por varios periodos de tiempo. Personalmente segui con el proyecto por mi cuenta dedicandole los pocos tiempos libres que mi profesion y familia me permitian. Ahora regreso y vuelvo apresentar en sociedad los muchos o pocos avances que tengo.
 
El en siguiente video se muestra el gameplay de Laevus. Demuestra el sistema de rigeado, inventario, seguimiento de cabeza, inteligencia artificial del enemigo, cinematica y sistemas de llaves (puzzle básico). Chequenlo y critiquen, toda duda y critica es bienvenida.
 


   
eature=oembed" width="459">

 
 

y... q te falta para terminarlo como quieres?

Tiene buena pinta, por lo menos tiene una historia. Lo demás... sin comentarios, los móviles no son mi especialidad.

Cita de: Miguel_Angel date=1469476365Tiene buena pinta, por lo menos tiene una historia. Lo demás... sin comentarios, los móviles no son mi especialidad.
   


ehhhh, es para PC...
 
Cita de: Braltor date=1469465165y... q te falta para terminarlo como quieres?
   


menu de inicio, menu de opciones, pantallas de precarga, mejorar las AI de los enemigos, mas variedad de enemigos y mejorar el sistema de puzzles/llaves

si solo es eso estas bastante cerca de terminar, donde lo piensas publicar?

Las fisicas del pelo estan muy chulas, las animaciones de los bichos y el personaje tambien, la IA me parece correcta y el sistema de apuntar/disparar parece fiel a los survival-horror clasicos. por ponerte alguna pega, las cinematicas estaticas se ven un poco raras, lo demas esta muy bien.
 
si lo continuas, aqui tienes un adepto.

Si es para PC, le faltan muchas mejoras, pero tiene un buen aspecto, me gusta el personaje central. Deberías ponerle voces a los personajes, cuidar las animaciones, que no atraviesen los objetos y las paredes, mejorar los escenarios. A primera vista me recuerda a un juego de hace 15 años, de los que funcionaban en una calculadora de bolsillo, eso es bueno así funciona en mas ordenadores. Desde luego un video no es suficiente para apreciarlo, siempre lo mejor es probarlo.

talvez dejarlo fuera de moviles es solo el gusto del creador, pero parece q tiene demasiados polis en escena aunque la calidad se vea baja... pero si esta tan cerca y lleva bastante tiempo en esto es mejor q se enfoque en terminarlo a toda costa y publicarlo en lo q sea... es muy motivante completar un proyecto, y con las criticas de los jugadores se puede volver al proyecto y mejorar solo lo importante... tambien puede conseguir alguien q le ayude teniendo un juego concreto, no solo ideas

Cita de: Braltor date=1469540341si solo es eso estas bastante cerca de terminar, donde lo piensas publicar?
   


los que formabamos el equipo original buscabamos formar una empresa para publicar el juegos, seria la punta de lanza de donde saldrian mas proyectos. Pero la salida de todos ellos truncaron ese plan, originalmente seria liberado para pc, ya viendo aceptacion y licencias ($$$) se portaria para alguna consola aun que dudo mucho que llegue a alguna

Etiquetas: