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Juego 2D - Hoja de Sprites o Mecanismo

Iniciado por j3ancarlos, Julio 20, 2015, 11:35:06 PM

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Hola a todos, tengo una consulta breve, estoy empezando a hacer un juego en 2D de aventura, la duda que tengo es, hacerlo con hojas de sprites (Imagenes con secuencias de movimiento) o por mecanismo en el mismo Unity (unir las partes del cuerpo y darle el movimiento). Aun no consigo saber cual seria lo que mas me convendria, espero puedan ayudarme, gracias =)

Yo te recomiendo utilizar hoja de sprites ya que si lo haces por el segundo método que dices alomejor tardas más o puede ser mas engorroso dejarlo bien hecho (ya que tienes mas parámetros que controlar, no solo cambiar el sprite renderer cada x segundos).Esto te hablo desde mi experiencia personal, también es verdad que si lo haces dividiendo el cuerpo tienes mas control por eso y alomejor si es un juego 2D con personajes ... vamos a decir grandes porque no sé como explicarlo xd (vamos, que no tienen la pinta de los personajes por ejemplo de juegos de rpg maker), pues te será mas util.Se trata de probar los dos métodos y ver cual se adapta más a tu proyecto/método de trabajo.Un saludo!

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