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Interfaz de usuario por cámara

Iniciado por leocub58, Junio 17, 2015, 03:51:52 PM

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Buenas, tengo una pregunta. ¿Se puede hacer que una UI o una GUI se vea solo en una cámara? es decir, tengo una cámara con 3 botones, al cambiar de cámara esos botones no se vean, pero que sigan con la otra cámara.

Buenas :
 
Si se puede solo a de tener esa UI un layer especifico y quitarlo o ponerlo en la propiedad Culling Mask de la camera
 
Un saludo

No es exactamente eso lo que busco, de todas maneras gracias por responder. @shinokaze

Si cambias de camara es por que tienes un Controlador para las camaras, en ese mismo tienes que agregar estas condiciones!

simplemente amigo coloca el UI dentro de la camara , al momento de cambiar de camara, me imagino que prendes y apagas, al ocultar la camara por ende tambien los botones,
 
o simplemente en codigo al momento de hacer el cambio de camara, 
al canvas de tu ui o el gameobject padre , apagalo. algo asi
 
//cambio de camara
miscontenedordebotones.gameObject.SetActive(false);
 
algo asi... 

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