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Hacer que Canvas dependa de un objeto?

Iniciado por DanielVZ, Julio 22, 2015, 05:23:44 PM

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Hola verán, estoy en pleno desarrollo de un FPS básico el cual tiene armas, pero me gustaría colocar HUDs para que no se vea tan simple, entonces pensé en colocar el HUD del arma equipadaEjemplo: si equipo el AK-47 que una imagen del arma aparezca  y ya lo logre, haciendo que mediante una variable al activarse el arma se active el Cangas...pero como puedo revertir eso?Es decir, si cambio o des equipo el arma el canvas no desaparece con ella...Ya intente con Set.Active(false) y con rendered.enabled  (obvio agrege un mesh xD) y tampoco funciona...espero me puedan ayudar, muchas gracias   Pd: no puedo hacer el canvas hijo del arma por que se mueve de la posición en donde lo coloco.

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