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google play

Iniciado por bam-bam3d, Octubre 25, 2017, 05:40:30 PM

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Hola gente como estan?
 
Pregunta sencilla ... necesito un link para descargar el sdk (para poder compilar games en apk para androide)....ya busque en la pagina oficial de google play y no lo encuentro, si alguien me pasa un link o me ayuda lo voy a agradecer y mucho!!!...busque y me encuentro con esto....la verdad que es un mundo nuevo para mi y no entiendo que bajar de aqui:
 
 
 

No sé si es que no te he entendido bien o estás confundido, pero para compilar necesitas Android Studio:
 
https://developer.android.com/studio/index.html
 
Y también el JDK de Java.
 
Lo que dices es para integrar los servicios de Google Play pero no para compilar, son cosas diferentes.
 
Si no te he entendido bien, perdona.

Gracias....si me entendiste bien!!! el confundido soy yo.....no entiendo que tengo que hacer, bueno ahora me estoy descargando el android studio .....veremos que hago con eso!!

luego de instalarlos pones las rutas en las preferencias de Unity


Gracias gente....ya instale todo asi que mañana lo pruebo yyyy......seguro explota la pc y dejo a todo buenos aires sin luz !!!!! Jajajhahahah .....cualquier problem les consulto por aca!!!!

Acuerdate de incluir las distintas versiones de Android, en la ultima instalación que hice se le puso en las narices que solo metía Android 8

Noviembre 03, 2017, 06:18:34 PM #7 Ultima modificación: Noviembre 03, 2017, 06:22:18 PM por bam-bam3d
gente estoy con esto a full.....por ahora funciona todo bien pero tira un errorcito y no entiendo porque....el error es en el enabled, por ej: Getcomponent ("MeshRenderer").enabled = True; aca no compila y me dice algo del unity engine.....saben algo de esto (no puedo meter enableds para android????)

Noviembre 03, 2017, 09:01:00 PM #8 Ultima modificación: Noviembre 03, 2017, 09:02:04 PM por Braltor
pasa una imagen del error y una copia del codigo
 
ahi puede estar pasando una de varias cosas:
 
tienes mal escrito GetComponent
 
no tiene un MeshRenderer atado al objeto
 
o puedes usar la version con tipos genericos: GetComponent<MeshRenderer>();

tipos genericos???? ya lo investigo!!!!
 
y teoricamente esta todo ok en el juego porque para pc compila y corre perfecto es para android que salta el error en cada script que tenga el enabled......
 
 

Ya lo resolvi !!!! era muy sencillo lo comento porque quizas a alguien le sirva....solo hay que sacarle las comillas a esas lineas de codigo y funcionan para android..!!!

Noviembre 14, 2017, 02:23:38 AM #11 Ultima modificación: Noviembre 14, 2017, 02:36:35 AM por bam-bam3d
Gracias chicos....la verdad que la ayuda en este foro no tiene precio!!!! Les comparto lo q hice....asi me critican un ratito!! Jajajajajaj
 
 
 
 
 
https://play.google.com/store/search?q=Punchidance&c=apps

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