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Forma correcta para el movimiento de un personaje

Iniciado por UnityDevelopersXD, Julio 26, 2016, 04:12:20 PM

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Hola a la comunidad, pues necesito que mi personaje se mueva, ya tiene las animaciones básicas que necesito.Entonces como seria la mejor manera de que se mueva? aplicandole la fuerza por rigidbody? porque si lo aplico con un translate pues no tendra fisicas, simplemente se teletransportaria, no?
 
Gracias de antemano.

es mejor hacerlo con fisicas, con rigidbody en fixedupdate, estudiate este controlador:
 
http://wiki.unity3d.com/index.php?title=RigidbodyFPSWalker

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