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Está bien esta técnica para generar escenearios?

Iniciado por andresblend7, Abril 06, 2017, 06:59:37 PM

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Abril 06, 2017, 06:59:37 PM Ultima modificación: Abril 06, 2017, 07:01:30 PM por andresblend7
Saludos.
 
Soy nuevo en unity pero en programación me considero bueno, tengo la idea de hacer un juego al estilo de un freerunner tengo varias secciones de ese "camino" y quiero generarlas al azar, en mi cabeza la imaginé asi:
 
el personaje va corriendo y al llegar al final de una sección del camino activa un script que hace aparecer aleatoriamente otra sección y eliminando la anterior, manteniendo así un recorrido infinito y aleatorio, esa técnica estaría bien? o existe alguna otra mejor o asset o algo?
 
 
 
gracias.

http://catlikecoding.com/unity/tutorials/runner/
 
Igual ese Tutorial te sirve de ayuda para orientarte mejor.
 
Lo que tu quieres es mas o menos como se hace, pero no se generan al llegar al final de la seccion actual, y las piezas no son cerradas, me refiero a que hay una pieza base pero se van generando piezas nuevas semi aleatorias a partir de la base.
 
Suerte!

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