Unity Spain

Post Antiguos => General (Antiguo) => Mensaje iniciado por: andresblend7 en Abril 06, 2017, 06:59:37 PM

Título: Está bien esta técnica para generar escenearios?
Publicado por: andresblend7 en Abril 06, 2017, 06:59:37 PM
Saludos.
 
Soy nuevo en unity pero en programación me considero bueno, tengo la idea de hacer un juego al estilo de un freerunner tengo varias secciones de ese "camino" y quiero generarlas al azar, en mi cabeza la imaginé asi:
 
el personaje va corriendo y al llegar al final de una sección del camino activa un script que hace aparecer aleatoriamente otra sección y eliminando la anterior, manteniendo así un recorrido infinito y aleatorio, esa técnica estaría bien? o existe alguna otra mejor o asset o algo?
 
 
 
gracias.
Título: Está bien esta técnica para generar escenearios?
Publicado por: kingtrase en Abril 06, 2017, 07:10:26 PM
http://catlikecoding.com/unity/tutorials/runner/ (http://catlikecoding.com/unity/tutorials/runner/)
 
Igual ese Tutorial te sirve de ayuda para orientarte mejor.
 
Lo que tu quieres es mas o menos como se hace, pero no se generan al llegar al final de la seccion actual, y las piezas no son cerradas, me refiero a que hay una pieza base pero se van generando piezas nuevas semi aleatorias a partir de la base.
 
Suerte!