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Entrevista a Tatiana Delgado(Game Designer)

Iniciado por PabloIrun, Noviembre 08, 2015, 12:09:37 AM

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Muy, muy interesante. Hay muchas historias y frases que recordar, pero de cara a los de este foro que comentábamos en otros topics:"Ahora mismo, para una persona que quiera empezar a publicar juegos, un indie, es mejor irse directamente a Steam. Irse a móviles es complicado, te vas a hundir entre millones de apps y no vas a tener visibilidad"
Por cierto, King la ha comprado Activision/Blizzard. 


Pero Steam también es un poco complicado por las votaciones que requiere para pasar el Greenlight.

Cita de: Braltor" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentid="34381" data-ipsquote-contentcommentid="123252 date=1447090498Pero Steam también es un poco complicado por las votaciones que requiere para pasar el Greenlight.
Si el juego es bueno, las votaciones salen solas. Cuando uno se preocupa por las votaciones es porque no tiene claro si su juego es bueno o no...

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