Noticias

¡RECUERDA QUE SI ERES UN NUEVO USUARIO, DEBES PRESENTARTE PARA PODER PUBLICAR MENSAJES! | TENEMOS CANAL OFICIAL DE TELEGRAM: t.me/unity3dspain

Empezar Proyecto

Iniciado por nicotin4, Noviembre 21, 2015, 04:29:11 PM

Tema anterior - Siguiente tema
Noviembre 21, 2015, 04:29:11 PM Ultima modificación: Enero 01, 1970, 01:00:00 AM por nicotin4
hola que tal... tengo la idea de crear un proyecto un mmorpg.. algo transcendetal que cambie el sentido a todo.tengo la mecanica y como lo quiero que se juegue, como ir mejorandolo de a pocos. asi tambien el aventurarme a crear un juego es mi anhelo mas grande.Nose como empezar o porque parte del juego.tengo tantas ideas para plasmarlas y su vez me siento en 0. alguien que tengas una guia para empezar este nuevo reto.!!

El camino es mas fácil es poner 50.000€ encima de la mesa y contratar un equipo que vaya haciendo lo que tú le dices.El otro camino es si eres capaz de realizar otras partes, contratar personal para el resto de tareas o algo así. 

Puedes empezar por realizar un estudio SERIO de tu idea y del estado del Mercado disponible al que te vas a enfrentar si publicas el proyecto. Eso se traduce es documentarse bien, y escribir un buen pedazo de informe, un bien detallado Documento de Diseño, y una atractiva Presentación (Keynote) del proyecto, para atraer a la gente. Eso es tu primera labor en caso de querer seguir adelante con el proyecto, dada la importancia que dices que tiene. Si alguno de esos materiales, una vez realizados, tras leerlo te das cuenta de que no es tan buena idea como en un principio parecía, siempre podrás hacer los cambios oportunos y mejorarlo en conjunto. O eso, o desechar la idea de una vez por todas.  CONSEJO: No le cojáis cariño a ningún proyecto inacabado o a ese trocito de juego que queda suelto, o que no cumple con los objetivos que os habíais propuesto en un principio. Al igual que un músico desecha las canciones, partituras o letras que no sirven, en el Desarrollo de Videojuegos, a veces hay que ser implacable y muy crítico con uno mismo, y saber cuando olvidar una idea completamente, para buscar cosas nuevas.Las ideas vienen y van y parte de la creatividad de un Desarrollador de Videojuegos consiste en ir probando y descartando ideas. 

Empieza por esto:
 void Start() {
     Debug.Log("Hello World!");
 }
 

FNK Games  Games Developer  -  Juegos realizados en Unity para iOS y Android



[quote author=Mantis" data-ipsquote-contapp="forums" data-ipsquote-contenttype="forums" data-ipsquote-contentclass="forums_Topic" data-ipsquote-contentid="34484" data-ipsquote-contentcommentid="124022">Empieza por esto:
 void Start() {("Hello World!");
 }
 [/quote]Asi queda menos pro pero gastas menos el teclado

Etiquetas: