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El "Rewind" en el juego Braid

Iniciado por lightbug, Enero 08, 2018, 10:11:24 PM

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Hola, para los que no conozcan este juego, Braid es un juego 2D de plataformas basado resolver puzzles mediante una mecánica interesante y atractiva: el retroceso temporal. Casi toda entiedad del juego (plataformas, enemigos, proyectiles, personaje principal, etc) respeta esta mecánica. Lo interesante del asunto es como implementar esto, vagando por la net me encontré con un video en donde Johnatan Blows (creador) explica como lo implementó (en su motor, pero la idea es la misma para cualquier motor) así que me pareció útil dejarlo por aquí.
 
 
 
[Ingles]
 


   
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Saludos

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