Noticias

¡RECUERDA QUE SI ERES UN NUEVO USUARIO, DEBES PRESENTARTE PARA PODER PUBLICAR MENSAJES! | TENEMOS CANAL OFICIAL DE TELEGRAM: t.me/unity3dspain

Dynamic Occlusion System [Finalizado]

Iniciado por DarkcomWired, Diciembre 02, 2015, 02:54:34 PM

Tema anterior - Siguiente tema
Diciembre 02, 2015, 02:54:34 PM Ultima modificación: Diciembre 02, 2015, 02:55:48 PM por DarkcomWired
https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/37687">https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/37687Hola a todos, para estas vacaciones se que muchos empezaran un nuevo proyecto o continuaran los que ya han empezado hace mucho, para todos los que han de tener problemas de rendimiento en sus juegos ofrezco esta soluciónDynamic Occlusion es una herramienta que va mas allá que el uso de static batch, o static occlusion. Ademas que incluye muchos tipos de componentes a ser ocluidos como son trailRenderer, line Renderes, billboards incluye partículas, luces, sonidos y terrenos.controla la calidad del juego automáticamente para garantizar un buen desempeño y una experiencia suave para el usuario final.esta hecho para unity 4.5 free y pro o superior



Etiquetas: