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Por donde empezar

Iniciado por grifa007, Diciembre 01, 2015, 03:39:04 PM

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Buenas tardes chicas y chicos, creo que el título lo dice todo!! jejejejee pues eso, me gustaría meterme en materia con Unity pero se me hace un poco lioso el tema de por donde empezar para ir cogiendole el gusto a este "IDE". Para empezar, diré que se programar en C# y me manejo en el desarrollo de apps de escritorio con este lengüage y en el diseño y desarrollo de bases de datos relacionales. (creandolas a partir de un simple texto hasta su implementación). La cosa es que siempre me ha llamado la atención el tema de desarrollar un videojuego pero creo que primero debería hacer algún que otro proyecto más normalito para practicar, he aquí la pregunta ¿por donde empiezo?, me gustaría aprender a hacer algún juego tipo arcade en plan una pantalla que va avanzando y una navecita disparando a distro y siniestro rompiendo todo lo que pilla y ganando puntos que para empezar, creo que anda completo. ¿alguna idea en tutoriales? gracias de antemano. 

Para empezar, siempre, Tutoriales de la web oficial de Unity, junto con el manual al lado.Descargar y abrir los ejemplos y proyectos que vienen en el Asset Store (gratis), para aprender a usar las características más comunes. Suerte! 

Gracias!! empezaré mirando por los tutos de unity y la documentación, también he visto por youtube algunos tutoriales en plan desde cero para el entorno y demás probaré ahí también jeje 

qué cosas te interesa aprender primero? Estoy planeando crear unas lecciones de Unity  

Si ya sabes programar y tienes un mínimo de "mano izquierda" con los ordenadores, Unity no debería de ser un problema para ti.Tienes tutoriales a patadas, incluso en la propia pagina oficial de Unity. Empiezas por ahí y si te atacas con algo, pregunta.

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