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Dudas con script de dont destroy on load...

Iniciado por iemaru, Julio 14, 2016, 07:58:11 PM

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Julio 14, 2016, 07:58:11 PM Ultima modificación: Julio 14, 2016, 08:52:03 PM por pioj
Saludos compañeros, Tengo unas dudas sobre este script , cuando el player pasa al proximo nivel se escuchan 2 canciones a lavez, una del nivel anterior y el nivel el cual paso con 2 liseners.  alguien podria decirme pf como arreglar eso? osea... q cuando el player cambie de nivel solo haya la cancion de el respectivo nivel?
 
y otra duda q no consigo aclarar como incluyo las armas del player para q no se destruyan? osea q la guarde al pasar de nivel?  lo curioso es q el scoore lo guarda bien...este es mi script C#
 
Gracias!
 

    // Use this for initialization
    void Awake () {
        GameObject instance = GameObject.Find("mariatis") as GameObject;
         
            if (instance != null){ 
            DestroyImmediate(gameObject);
 
        }
    }
}

 
 

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