Saludos compañeros, Tengo unas dudas sobre este script , cuando el player pasa al proximo nivel se escuchan 2 canciones a lavez, una del nivel anterior y el nivel el cual paso con 2 liseners. alguien podria decirme pf como arreglar eso? osea... q cuando el player cambie de nivel solo haya la cancion de el respectivo nivel?
y otra duda q no consigo aclarar como incluyo las armas del player para q no se destruyan? osea q la guarde al pasar de nivel? lo curioso es q el scoore lo guarda bien...este es mi script C#
Gracias!
// Use this for initialization
void Awake () {
GameObject instance = GameObject.Find("mariatis") as GameObject;
if (instance != null){
DestroyImmediate(gameObject);
}
}
}