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[Duda]Proyecto Unity para móviles Android y IOs

Iniciado por fernando, Mayo 06, 2017, 12:10:16 PM

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Buenas a todos!
 
Quiero realizar una aplicación para los móviles con S.O Android y iOS.
 
Empeze haciéndola en Android estudio,pero entonces tendré que programar todo dos veces,una para Android y otra para iOS.
 
Pensé en hacerlo con Unity pero veo poca información sobre el asunto.No se si se podría llegar hacer o no por lo que vengo a pedir opiniones.
 
Mi idea de la aplicación,es tener el típico menú en un lado y al darle se despliege el menú entero, conectar la aplicación a una bbdd MySQL,el típico mapa de Google maps,un formulario de contacto,una galería de fotos, y poco más.
 
 
 
Se podría hacer?que opinan? Gracias a todos de antemano!

Unity es para hacer juegos, en mi empresa para lo que dices utilizamos esto: https://www.xamarin.com/forms
 
Hay opciones más allá de Xamarin pero vamos que si no necesitas físicas, iluminación, culling y demás entonces para qué utilizar un framework orientado a hacer juegos.
 
Un saludo
 
 

Mmmm interesante y en qué lenguaje se programa?es fácil darle diseño ? Hay muchas plantillas ?
 
Ando desde el móvil,y no puedo ver detalles sobre xamarin.
 
Todo que puedas contaarme lo agradecería mucho jeje

Cita de: fernando date=1494077083Mmmm interesante y en qué lenguaje se programa?es fácil darle diseño ? Hay muchas plantillas ?
   
   
      Ando desde el móvil,y no puedo ver detalles sobre xamarin.
   
   
      Todo que puedas contaarme lo agradecería mucho jeje
   


 Te cito esto que lo lei por ahi hace un tiempo:
 
" Para crear aplicaciones iOS se necesitan escribir código en Objetive-C y para crear Apps Android necesitamos conocer Java; Xamarin viene a unificar estas diferencias con su IDE Xamarin Studio, ya que solamente necesitamos dominar C# para crear aplicaciones iOS, Android y Windows Phone. "
 
Es basicamente una solucion multiplataforma usando C#.
 

 
 

   Nunca lo probe pero se que se ha hecho muuuy famoso Xamarin estos años.

 
 

Yo no estoy en ese departamento y no lo he utilizado. La teoría es esa, se hace todo en C#, pero sí me consta que para acceder a funcionalidades muy específicas de dispositivo te tienes que salir de ahí y meterte en Objective-C, de todos modos se ve que está bastante bien gestionado por el framework Xamarin. Otra buena noticia es que es gratis desde que lo adquirió Microsoft no hace mucho (si no me equivoco, oí que lo comentaban por allí). Yo de ti le daría una oportunidad, a parte de servirte para lo que quieres hacer también estarás aprendiendo algo que te puede abrir puertas en el mercado laboral.

yo programo nativo iOs y android alguna vez quise probar xamarin pero entonces no habia suficiente documentacion quiza pruebe despues 

Si al final decides tirar con Unity puedes usar SQL Lite, hay un framework para manejarla desde Unity que se llama SQLiteUnityKit que funciona en  iOS, MAC OSX, Windows y Android y lo puedes encontrar en GitHub
 


 


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