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Detectar un Objeto Clickeado y no hacer otro comportamiento

Iniciado por Batussai, Febrero 20, 2018, 04:48:11 AM

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Febrero 20, 2018, 04:48:11 AM Ultima modificación: Febrero 20, 2018, 11:05:22 AM por pioj
Me explico mejor xD
 
Tengo un objeto que cuando hagas click me cree un objeto y me lo mueva como dije en post anterior... pero ahora quiero que cuando haga click en otro objeto no me cree el objeto anterior... como soy novato existe alguna función comando o conjuro que le pueda decir Si esta haciendo click a objetos con X tag no hagas lo anterior xD
 
Actualmente estoy usando:
 



   
      If (input.getMouseButton(0)) { etc...} 
   

[/quote]
 
 

Cita de: Batussai date=1519098491existe alguna función comando o conjuro que le pueda decir Si esta haciendo click a objetos con X tag no hagas lo anterior xD
   


Conjuros no hay, pero si le dedicas un poco de tiempo a leer por encima el manual de Unity, descubrirás que hay ésto: https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Component.CompareTag.html
 
Precisamente sirve para distinguir entre GameObjects comparando sus Tags.

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